UE4 連接節(jié)點(diǎn)(onclicked)
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-03
連接準(zhǔn)備好的節(jié)點(diǎn)。按如下方式進(jìn)行連接以完成處理。
1、將“OnClicked”節(jié)點(diǎn)的exec輸出項(xiàng)連接至“設(shè)置”的exec輸入項(xiàng)。
2、將“Textbox Val”連接至“設(shè)置”的“Text Val"。
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