UE4 放置按鈕
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-03
“按下按鈕”(單擊執(zhí)行某些內(nèi)容的按鈕)是通過(guò)“Button”部件來(lái)創(chuàng)建的。單擊HudWidgetl編輯器右上方的“設(shè)計(jì)師”標(biāo)簽返回設(shè)計(jì)師模式,然后從控制板的“常見”中拖曳“Button”釋放于圖表的Vertical Box內(nèi),以添加巳utton部件。
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