UE4 選擇要移動(dòng)的Actor
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-02
在關(guān)卡編輯器中,選擇過場(chǎng)動(dòng)畫中要移動(dòng)的Actor.這次選擇盒體Actor ( Box_StaticMesh_1 )。
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在關(guān)卡編輯器中,選擇過場(chǎng)動(dòng)畫中要移動(dòng)的Actor.這次選擇盒體Actor ( Box_StaticMesh_1 )。
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