UE4 連接基礎顏色
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-30
顏色設置后,拖曳Constant3Vector的輸出部分, 在最終材質(zhì)輸入的“基礎顏色”處釋放,這樣材質(zhì)就設置為了 Constant3Vector的顏色。
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顏色設置后,拖曳Constant3Vector的輸出部分, 在最終材質(zhì)輸入的“基礎顏色”處釋放,這樣材質(zhì)就設置為了 Constant3Vector的顏色。
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