UE4 將 “Begin Play” 連接到 “Print String”
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-19
從“Begin Play”的exec輸出項(xiàng)連接 到“Print String”的exec輸入項(xiàng)上,在啟動(dòng) Begin Play事件就能運(yùn)行Print String。
繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?
相關(guān)視頻回答
從“Begin Play”的exec輸出項(xiàng)連接 到“Print String”的exec輸入項(xiàng)上,在啟動(dòng) Begin Play事件就能運(yùn)行Print String。
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>