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unity 3D 2018 ‘四元數’有哪些優(yōu)點和缺點?

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-17
【四元數】

優(yōu)點:不存在萬向節(jié)鎖定問題。

缺點1: 一個四元數無法表示超過180°的旋轉。

缺點2:四元數的數值無法直觀理解。

在Unity中,所有物體的旋轉和朝向,在引擎內部都是以四元數表示的,因為相對來說,四元數的優(yōu)點更為重要。

在檢視窗口中,我們還是以歐拉角表示物體的旋轉,因為它更容易理解和編輯。但是這個歐拉角在引擎內部還是會轉換為四元數進行保存,如下圖所示image.png

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