FL Studio 7 Fruity Peak Controller 插件
Fruity Peak Controller是一個(gè)峰值控制器,可以通過(guò)檢測(cè)所在音軌的電平峰值來(lái)產(chǎn)生自動(dòng)控制信號(hào),此外它還內(nèi)置有一個(gè)用來(lái)產(chǎn)生自動(dòng)控制信號(hào)的LFO。使用它來(lái)控制一個(gè)發(fā)音持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的音色的音景,可以制作出顫抖的迷幻色彩的效果。這里介紹-個(gè)峰值控制實(shí)例,具體操作步驟如下:
步驟1:新建一個(gè)空白文件,在Sampler通道中加載一個(gè)鼓Loop,如瀏覽器【Packs】/【DrumLoops】區(qū)段中的DL_AfterKill.wav,并將Sampler通道“FX”框中的值設(shè)置為1;打開【鋼琴卷軸】窗口,輸入音符,如圖所示。
步驟2:插入一個(gè)Sytrus合成器插件,選擇一個(gè)持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的音色,如Detune vox,并將FX設(shè)置為2;打開【鋼琴卷軸】窗口,輸入兩個(gè)長(zhǎng)音,如圖所示。
步驟3:在混音器中選擇音軌1,并在音軌1中插入一個(gè)Fruity Peak Controller插件。
步驟4:在混音器中音軌2的【音量】推子上單擊鼠標(biāo)右鍵,將該【音量】推子鏈接到Fruity Peak Controller的峰值控制上,如圖所示。
步驟5:適當(dāng)調(diào)整【Fruity Peak Controller】窗口上的參數(shù),將【BASE】旋鈕往右擰(擰的時(shí)候注意觀察音軌2的推子),如圖所示。
步驟6:播放試聽,可以看到音軌2的【音量】推子隨著音軌1的電平峰值在不停地上下擺動(dòng),聲音出現(xiàn)顫抖的效果,聽上去像恐怖片中的配樂。【Fruity Peak Controller】窗口中各旋鈕的功能如下。
?【BASE】旋鈕:用于設(shè)置峰值控制的強(qiáng)準(zhǔn)值。
?【VOL】旋鈕:用于設(shè)置峰值控制的音跫,也就是控制強(qiáng)度。
?【TNS】旋鈕:用于設(shè)置電平峰值映射到峰值控制的張力。
?【DEC】旋鈕:用于設(shè)置峰值的衰減速度,越往右越快。
?【BASE】旋鈕:功能同【DEC】旋鈕。
?【VOL】旋鈕:用于設(shè)置LFO的振幅。
?【TNS】旋鈕:用于設(shè)罝LFO映射到LFO控制的張力。
?【SPD】旋鈕:用于設(shè)S振蕩波形的速度。
?【PHS】旋鈕:用于設(shè)賈振蕩波形的相位偏移缺。
?“RAMP”(緩沖)指示燈:點(diǎn)亮后,可以防止控制值突然改變而引起爆音等情況的發(fā)生。
?“MUTF”(靜音)指示燈:點(diǎn)亮后,會(huì)將輸出信號(hào)屏蔽,也就是將聽不到聲音。默認(rèn)是點(diǎn)亮的。
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