UE4 加法運(yùn)算節(jié)點(diǎn)
加法運(yùn)算節(jié)點(diǎn),在輸人和輸出兩側(cè)都有項(xiàng)目。
1、輸入側(cè)的項(xiàng)目
初始狀態(tài)下,輸入側(cè)有兩個(gè)輸入項(xiàng)。這兩個(gè)是進(jìn)行加法運(yùn)算的值??梢栽谶@個(gè)區(qū)域直接輸入值,不過, 通常情況下是將整型的值連接到這里,再進(jìn)行計(jì)算。
2、輸出側(cè)的項(xiàng)目
位于輸出側(cè)的項(xiàng)目是用于讀取計(jì)算結(jié)果的。如果是integer + Integer”的話,讀取出來的數(shù)值(計(jì)算結(jié)果)也還是整型。
3、添加引腳
所謂的引腳(pin),就是指位于輸入側(cè)的項(xiàng)目。輸出項(xiàng)目的下方,顯示有“添加引腳+”字樣,單擊 就能再在輸入側(cè)添加項(xiàng)目。若不止用兩個(gè)值,而是想要用3個(gè)或4個(gè)值進(jìn)行加法運(yùn)算的話,就單擊這個(gè),增加輸入項(xiàng)目。
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