UE4 自動添加類型轉換節(jié)點(cast node)
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-17
將 “Make Literal Int” 與"PrintString”連接起來后,節(jié)點就被自動添加。
這是進行"cast”處理的節(jié)點。所謂的cast,是一種轉換數據類型的操作。通過類型轉換節(jié)點,才能將整型值轉換為字符值。
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將 “Make Literal Int” 與"PrintString”連接起來后,節(jié)點就被自動添加。
這是進行"cast”處理的節(jié)點。所謂的cast,是一種轉換數據類型的操作。通過類型轉換節(jié)點,才能將整型值轉換為字符值。
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