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2018After Effects 材質(zhì)屬性—投影

提問人:劉旭39發(fā)布時(shí)間:2021-03-03

2018After Effects  材質(zhì)屬性—投影

【投影】Casts Shadows:設(shè)置是否形成 投影。主要控制陰影是否形成,就像一個(gè)開關(guān)。而透射陰影的角度和明度則取決于【燈 光】Light,也就是說這個(gè)功能對(duì)應(yīng)【燈光】 Light囹?qū)?,觀察這個(gè)效果必須先建一盞【燈 光】Light,并打幵【燈光】Light圖層的【投 影】Casts Shadows屬性。【投影】Casts Shadows屬性有3個(gè)選項(xiàng):【幵】On打幵投 影,【關(guān)】Off關(guān)閉投影,【僅】Only只顯示投影不顯示圖層。(需要注意的是【燈光】 Light的【投影】Cast Shadows選頂也要打 幵才能投射陰影),如圖所示。image.png

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