Cubase 8 主弦律音色的選擇
一首音樂作品制作的開始,往往始于它的弦律,先把音樂的主弦律輸入進(jìn)軟件,配上合適的音色,我們就可以聆聽弦律了。
主弦律往往最后會被刪除,因?yàn)樗ǔJ侨寺暬蛘咂渌鸖OLO樂器來演奏的。但開始我們必須有一個(gè)弦律來試聽,以確保編曲時(shí)能夠相互參照。
單擊計(jì)算機(jī)鍵盤快捷鍵F11,選擇Cubase軟件自帶的綜合音源Halion Sonic SE。建立一個(gè)MIDI軌道,并把音源掛在MIDI軌道上。把MIDI軌道的名稱改成“VOX”,表明這軌MIDI是歌曲主唱的弦律(如圖所示)。
主弦律音色的選擇,首先考慮的是這個(gè)音色和人聲是否接近,其次考慮的是這個(gè)音色是否在音樂中出現(xiàn)了,如果出現(xiàn)了就不好了,因?yàn)樽詈笫÷缘暨@個(gè)音色后會感覺音樂中少了一個(gè)聲部?;谶@兩點(diǎn)考慮,絕大部分人在編曲時(shí)都會選擇Voice類的仿人聲音色或者Flute(長笛) 類的音色。
單擊Halion音源的第一個(gè)通道的音色選擇框,在搜索框中輸入Flute,我們來選擇一個(gè)長笛音色作為主弦律的音色(如圖所示)。
在音源中長笛音色有很多種,盡量去選擇一個(gè)沒有特殊技法的長音音色來用。“GM”音色是指國際上被各大音樂制作設(shè)備廠商通用的一種音色表,有127個(gè)不同的音色,并且被詳細(xì)的歸類,各大廠商都遵循這個(gè)約定來制造可以相互關(guān)聯(lián)使用的音樂設(shè)備。但是近年來軟音源的崛起,GM音色已經(jīng)顯得越來越不重要了,但針對卡拉0K制作和手機(jī)鈴聲行業(yè)還是有重要作用的。
長笛音色和人的聲音類似,有持續(xù)音,音色溫和不刺耳,音域也合適,比較適合做弦律的試聽音色。
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