Cubase SX 鼓映射圖
和每個(gè)音源或合成器都有自己獨(dú)一無(wú)二的音色表一樣,每個(gè)音源或合成器的鼓音色表也是惟一的。默認(rèn)情況下Cubase SX打開的鼓編輯器中的鼓音色列表是根據(jù)GM標(biāo)準(zhǔn)建立的,但如果某個(gè)音源或合成器不符合GM標(biāo)準(zhǔn),那么在鼓編輯器里看到的底鼓的音色也許實(shí)際是小軍鼓,這為編輯帶來(lái)了不便。為每個(gè)音源或合成器選用適合的鼓音色列表,問題 就解決了,這就需要用到鼓影射圖(Drum Map)。
在鼓編輯器左下角,單擊Map下拉列表框,可以看到只有一個(gè)GM標(biāo)準(zhǔn)的鼓映射圖可用。選擇Drum Map Setup可以選擇更多鼓映射圖,如圖所示。
在鼓映射圖編輯器中,左側(cè)為可選的鼓映射圖,右側(cè)為該映射圖的詳細(xì)設(shè)置狀況,包括Pitch(鍵位)、Instrument(音色名稱)、Quantize(量化精度)、Mute(是否被靜音)、I-Note(輸入鍵位)、0-Note(輸出鍵位)、Channel(通道)和Output(輸出端口),如圖所示。其中I-Note(輸入鍵位)和0-Note(輸出鍵位)需要單獨(dú)解釋一下,輸入鍵位可以將該音色設(shè)置為使用某個(gè)琴鍵觸發(fā),但錄制到Cubase SX中則變?yōu)檩敵鲦I位的那個(gè)琴鍵。
單擊New Map按鈕可以為自己的音源或合成器建立鼓映射圖,不過一般來(lái)說各種MIDI設(shè)備的鼓映射圖在因特網(wǎng)上都可以找到,而且Cubase SX還內(nèi)置了一些現(xiàn)成的,單擊Load按鈕,在Cubase SX安裝目錄下的Drum Map目錄下可以找到,如圖所示。
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