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Cubase SX 音頻凍結(jié)

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2021-02-04

    由于效果器插件和音頻處理操作對(duì)音頻素材均為實(shí)時(shí)處理,所以在回放整個(gè)音樂(lè)時(shí),CPU都在對(duì)進(jìn)行處理的音頻素材進(jìn)行運(yùn)算,這就加重了CPU的負(fù)擔(dān)。如果己經(jīng)確定對(duì)音頻素材的某個(gè)操作不會(huì)再更改,那么可以對(duì)其進(jìn)行凍結(jié)處理。所謂凍結(jié)處理就是根據(jù)現(xiàn)有對(duì)音頻素材的處理,形成新的效果處理后的音頻素材替代原有音頻素材。Cubase SX在回放時(shí)直接播放加入效果的音頻素材,而不必進(jìn)行效果運(yùn)算。

    選擇菜單中的Audio | Freeze Edits(音頻 | 凍結(jié)編輯)命令,進(jìn)行凍結(jié)處理。在處理之前,Cubase SX還會(huì)詢問(wèn)凍結(jié)后的音頻素材是否替代原有音頻素材文件,如圖所示。推薦單擊New File按鈕,這樣原有未加效果的音頻素材還將保留在素材池中,以備不測(cè)。

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    插入效果器同樣可以利用凍結(jié)功能釋放作用在整條音軌上的插入效果器,將被插入效果器處理后的聲音轉(zhuǎn)變?yōu)橐纛l素材,節(jié)省資源。

    選中音頻音軌之后,單擊側(cè)邊欄內(nèi)的Freeze Audio Channel(凍結(jié)音頻通道)按鈕,如圖所示,即可立刻將插入效果器連同對(duì)音頻素材單獨(dú)進(jìn)行處理的效果器一同凍結(jié),用生成的音頻文件替代原有整個(gè)音頻軌道的聲音。

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    單擊被凍結(jié)音頻音軌的e按鈕,進(jìn)入通道設(shè)置窗口,可以看到所有插入效果器都己經(jīng)不可更改,而音量、均衡器、發(fā)送效果器還可以繼續(xù)使用。

    如果發(fā)現(xiàn)需要對(duì)已經(jīng)凍結(jié)的音軌進(jìn)行調(diào)整,可以先解除凍結(jié),進(jìn)行調(diào)整之后再次重新凍結(jié)。在解除凍結(jié)時(shí),Cubase SX會(huì)詢問(wèn)是否保存凍結(jié)的音頻文件,一般單擊Unfeeze(凍結(jié))按鈕即可,如果凍結(jié)的音頻文件在今后還有用處,那么可以單擊Keep frezze files(保持凍結(jié)文件)按鈕,如圖所示。

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