Cubase SX 噪聲門
噪聲門可以起到一定的過濾噪聲的作用,也可以制作出一些特殊的效果。噪聲門隨時(shí)探測(cè)音頻波形的音量電平,低于門限值(Threshold)的聲音將被過濾掉,保持所有被聽到的聲音均高于門限值。
噪聲門也并不是完全依據(jù)門限決定去除哪些聲音,可以根據(jù)時(shí)間進(jìn)行調(diào)節(jié)。比如設(shè)置起始時(shí)間(Attack Time),當(dāng)聲音電平低于門限時(shí)保持起始時(shí)間的時(shí)長(zhǎng)再打開噪聲門,去除聲音;釋放時(shí)間(Release Time)正好相反,在噪聲門打開的情況下,電平又高過了門限,那么再保持釋放時(shí)間的時(shí)長(zhǎng)后,關(guān)閉噪聲門。為了防止噪聲門在很短時(shí)間內(nèi)反復(fù)關(guān)閉打開的情況,還可以提高最小打開時(shí)間(Min. Opening Time)參數(shù)。
噪聲門的展開部分除了淡入和淡出參數(shù),還多了對(duì)干濕比(Dry/Wet mix)的調(diào)整。所謂干濕比的干聲代表未被處理的原始聲音,濕聲代表被處理后的效果聲音。具體到噪聲門來說,干聲就是原始的聲音,濕聲則是被噪聲門處理過的,低于門限的聲音都被濾除掉的聲音。干濕比的推子可在0%?100%之間移動(dòng),比率越大,濕聲所占的音量也就越大,濕聲的聲音也就越明顯。
如果被處理的音頻素材是立體聲,那么噪聲門對(duì)話框中還會(huì)有一個(gè)Linked Channels復(fù)選框,選中它則表示噪聲門對(duì)音量是否超過門限的探測(cè)將同時(shí)對(duì)兩個(gè)聲道起作用,只要有一個(gè)聲道超過門限,噪聲門會(huì)對(duì)兩個(gè)通道同時(shí)做處理。建議帶有左右延遲等效果的音頻素材不要選中該復(fù)選框,使左右聲道分別探測(cè)音量并分別進(jìn)行處理。
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