FL Studio——Plucked!合成器
Plucked!插件是一個非常不錯的物理建模合成器,可以合成出原聲撥弦類樂器的音色。物理建模合成技術(shù)是利用數(shù)學(xué)物理模型來合成音色的一種仿真學(xué)合成技術(shù)。這種技術(shù)運(yùn)用聲學(xué)和力學(xué)等理論的數(shù)學(xué)方程來描述真實(shí)樂器的發(fā)聲方式,利用這種技術(shù)所得到的音色非常逼真。采用物理建模合成技術(shù)的典型的代表音源有4Front Technologies公司的TmePiano(鋼琴音源)等。近年來,使用物理建模的音源可謂是異軍突起,音色很棒,占用的系統(tǒng)資源也較少,特別是磁盤占用很小,拿TmePiano來說,安裝完也只有數(shù)百M(fèi)B大小。
Plucked!合成器的界面,如圖所示。
該合成器的相關(guān)參數(shù)說明如下。
□ Decay(衰減)旋鈕:用于設(shè)置聲音的衰減時間。
□ Color(色彩)旋鈕:用于調(diào)整聲音的色彩,越往左聲音越通透,越往右則越清脆。
□ NORMALIZE(標(biāo)準(zhǔn)化)指示燈:如果點(diǎn)亮,則會讓所有聲音有相同的衰減時間,而如果不點(diǎn)亮則音高越高,衰減時間越短。
□ gate(門限)指示燈:如果點(diǎn)亮,那么按下的音符放開后,則聲音會馬上停止,不會進(jìn)行自然衰減。
□ WIDEN(寬度)指示燈:如果點(diǎn)亮,可以讓聲音更有立體聲場感。
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