FL Studio——Quality(品質(zhì))欄
該欄用于設(shè)置音頻文件的輸出質(zhì)量。注意,Sample Interpolation(采樣插值)是一種曲線擬合處理,計(jì)算采樣振幅數(shù)據(jù)之間的己知采樣點(diǎn),使兩個(gè)采樣點(diǎn)之間達(dá)到平滑過(guò)渡,以提高音質(zhì)。通過(guò)在有限的數(shù)據(jù)點(diǎn)處取值并估算別處的值,即通過(guò)有限的數(shù)據(jù),以得出完整的數(shù)據(jù),這就是插值的原理。在這些取值的數(shù)據(jù)點(diǎn)之間估算的值即為插值,當(dāng)然這個(gè)“完整數(shù)據(jù)”是相對(duì)來(lái)說(shuō)的,因?yàn)樗惴ǖ牟煌胁煌慕Y(jié)果,這也是為什么FL Studio提供了諸多插值選項(xiàng)的原因(插值在計(jì)算機(jī)圖形處理方面也有很多應(yīng)用,例如早期的一些數(shù)碼相機(jī)本來(lái)的分辨率只有1024x768,但是可以通過(guò)插值方式拍攝出1280x1024或者更大分辨率的照片。其原理就是將圖像放大,由于像素點(diǎn)有限,所以通過(guò)一些插值算法在采樣像素點(diǎn)之間填入平滑顏色過(guò)渡,從而得到更大像素的照片)。
FL Studio各種采樣插值的說(shuō)明如下。
□ 2-porintLinear (2-點(diǎn)線性)插值:線性插值是一種最快速的算法(這種算法基于采樣之間的線性平均數(shù),例如,原來(lái)取樣點(diǎn)是 “0, 10, 20, 30”,那么在插值之后為“0, 5,10,15, 20, 25, 30”。當(dāng)然這只是一種基礎(chǔ)數(shù)學(xué)模型,作為了解即可)。
注意:當(dāng)采樣從原始定調(diào)改變的比較多時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)聲音失真,通常會(huì)出現(xiàn)一些高頻噪聲。
□6-point Hermite (6-點(diǎn)厄米特)插值:這是一種經(jīng)過(guò)優(yōu)化的線性插值算法,可以在比較快速的基礎(chǔ)上達(dá)到稍高的品質(zhì)。
□ 16,24,32,64,128,256,512-point Sine (16,24,32,64,128,256,512-點(diǎn)正弦)插值:這幾個(gè)都是高質(zhì)量的插值算法,F(xiàn)L Studio默認(rèn)選擇的是128-point Sine插值,作為輸出普通的音樂(lè)品質(zhì)己經(jīng)足夠。-point Sine前面的數(shù)值越大,得到的音質(zhì)越好。但是數(shù)值越大算法越復(fù)雜,處理速度也越慢,輸出時(shí)需要等待的時(shí)間也越長(zhǎng)。這些高質(zhì)量的插值項(xiàng)可以在輸出最終成品音樂(lè)時(shí)使用。如果只是導(dǎo)出供試聽(tīng)用的Demo音頻,選擇6-point Hermite插值算法即可。
Quality (品質(zhì))欄中其他幾個(gè)選項(xiàng)的說(shuō)明如下。
□ Dithering(抖動(dòng))指示燈:當(dāng)音頻從32bit(32位)轉(zhuǎn)換到16bit(16位)時(shí),加入抖動(dòng)處理,以消除音頻量化過(guò)程中產(chǎn)生的信號(hào)失真。
□ Alias-free TS404(避免TS404混疊)指示燈:用于防止TS404的聲音由于產(chǎn)生混 疊現(xiàn)象而出現(xiàn)失真,默認(rèn)為點(diǎn)亮。
□ HQ for all plugins(所有插件高質(zhì)量)指示燈:可以將所有插件設(shè)置為高質(zhì)量模式以提高輸出品質(zhì),默認(rèn)為點(diǎn)亮。
□ Disable Max Poly(忽略最大復(fù)音數(shù))指示燈:默認(rèn)為點(diǎn)亮。選中后會(huì)忽略“通道設(shè)置”窗口雜項(xiàng)設(shè)置中的最大復(fù)音數(shù)設(shè)置,但是不能忽略Mono(單聲)選項(xiàng)。
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