FL Studio——Randomize(隨機)命令
該命令用于打開鋼琴卷軸-隨機發(fā)生器。隨機發(fā)生器可以在鋼琴卷軸空白(未輸入音符)的狀態(tài)下,隨機地按調(diào)性、和弦等設(shè)置產(chǎn)生音符,它能夠讓已經(jīng)輸入的音符的音量以及聲像等產(chǎn)生隨機變化。特別是使用鼠標(biāo)或者計算機鍵盤直接輸入的音符,并無音量變化,使用隨機發(fā)生器可以讓音量發(fā)生隨機變化,模擬出比較人性化的效果,其作用是不言而喻的。 隨機發(fā)生器分為Pattern(樣本)和Levels(電平)兩欄,如圖所示。
(1)Pattern 欄
該欄用于隨機產(chǎn)生音符,相關(guān)的參數(shù)說明如下。
□ Octave(八度)框:用于設(shè)置隨機產(chǎn)生的音符的最低八度。
□ Range(范圍)框:可以設(shè)置隨機產(chǎn)生的音符的八度范圍。
□ Key/scale(調(diào)性/音階):右邊包含兩個下拉列表框,在左邊下拉列表框中可以設(shè)置隨機音符的調(diào)性,在右邊下拉列表框中則可以選擇隨機音符產(chǎn)生的基礎(chǔ)音階,這個音階可以是和弦的組成音,也可以是某種特定的音階(可通過下拉列表快速設(shè)置)。
□ Length(長度)旋鈕:用于調(diào)整隨機音符的時值長度,如果鋼琴卷軸的吸附值設(shè)置為none(無)時,旋鈕將不起作用。
□ Variation(變化)旋鈕:如果往左旋轉(zhuǎn)會使得音符的長度短于指定的長度,往右旋轉(zhuǎn)則會使音符長于指定的長度,同樣地,如果鋼琴卷軸的吸附值設(shè)置為none(無)時,旋鈕將不起作用。
□ Population(密度)旋鈕:指定產(chǎn)生的音符的密集程度,越往左越稀疏,越往右越密集。
□ Stack(堆疊)框:用于設(shè)置產(chǎn)生的音符的復(fù)音程度。
□ Random portamento(隨機滑音)指示燈:如果點亮,產(chǎn)生音符時會隨機生成滑音。
□ Glue same notes(合并相同音符)指示燈:如果點亮,相鄰的相同音高的音符會合
并為一個長音符。
□ Seed(種子):通過左右箭頭可以選擇按Pattern部分設(shè)置的各種參數(shù)隨機產(chǎn)生的音符組合。如果不需要隨機產(chǎn)生音符,可以熄滅Pattern標(biāo)簽左邊的指示燈,使 Pattern部分不產(chǎn)生作用。
(2) Levels 欄
這個部分可以讓現(xiàn)有音符的PAN(聲像)、VEL(力度)、REL(釋放)、MODX(截止)、MODY(共鳴)、PITCH(音高)產(chǎn)生隨機性變化。向右或向左旋轉(zhuǎn)旋鈕即可讓這些參數(shù)產(chǎn)生隨機變化,旋轉(zhuǎn)到中間則會保持原始值。打開鋼琴卷軸,在其中輸入一些音符,如圖所示。
打開隨機發(fā)生器,關(guān)閉Pattern欄,然后適當(dāng)調(diào)節(jié)Levels欄的VEL旋鈕,即可讓己經(jīng)輸入的音符的力度參數(shù)隨機變化。
如果點亮Reset before processing(處理之前重置)指示燈,將在隨機化之前重置音符的參數(shù)為默認(rèn)值。點亮Bipolar(雙極性)指示燈后隨機化的參數(shù)將會相對于原始值變化。Seed(種子)左右箭頭的作用與Pattern部分相類似。
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