位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問(wèn)題詳情

Maya 無(wú)限前循環(huán)

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-26

該命令的位置如下圖所示:

image.png

  ? 循環(huán):將動(dòng)畫(huà)曲線作為一整體復(fù)制,無(wú)限重復(fù)。即下一個(gè)循環(huán)的第一個(gè)關(guān)鍵幀,與當(dāng)前曲線的最后一個(gè)關(guān)鍵幀占用同一幀,如果當(dāng)前曲線的第一巾貞和最后一幀的數(shù)值不同,將會(huì)導(dǎo)致不平穩(wěn)的跳躍動(dòng)作。

  ? 帶偏移的循環(huán):無(wú)限地重復(fù)動(dòng)畫(huà)曲線。即將最后一個(gè)關(guān)鍵幀的數(shù)值作為下一個(gè)循環(huán)的起始點(diǎn)。

  ? 線性:利用切線的斜率。

  ? 恒定:這是Maya的默認(rèn)設(shè)置,該設(shè)置將保持曲線第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀的數(shù)值。

繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部