Maya2018 光線跟蹤陰影
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-25
在創(chuàng)建“光線跟蹤陰影”時, Maya的燈光光線會根據照射目的地到光源之間運動的路徑進行跟蹤計算,從而產生光線跟蹤陰影,如下圖所示。光線跟蹤陰影能夠制作半透明物體的陰影,例如玻璃物體,而深度貼圖陰影不能制作,光線跟蹤陰影制作陰影效果較為細膩,但是耗時較長。
選中一盞燈,在其右側的“屬性編輯器”中可以找到光線跟蹤陰影的屬性設置,如下圖所示。
下面對“光線跟蹤陰影屬性”選項區(qū)域中的屬性進行介紹。
* 使用光線跟蹤陰影:只有勾選此復選框時,光線跟蹤陰影才被激活。此復選框和“使用深度貼圖陰影”是相對應的,只能啟用一項,兩者不能同時選擇。
* 燈光半徑:用于擴大陰影的邊緣,該數(shù)值越大,陰影就越大,但是陰影邊緣會呈現(xiàn)出粗糙的顆粒狀效果。
* 陰影光線數(shù):該數(shù)值越小,陰影的邊緣就越銳利,同時也會呈現(xiàn)出粗糙的顆粒狀效果。該數(shù)值越大,陰影的邊緣就越柔和,顯得越真實,如下圖所示。
* 光線深度限制:調節(jié)此參數(shù)可以改變燈光光線被反射或折射的最大次數(shù)。該數(shù)值越小,反射次數(shù)就越少。
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