Maya2018 從曲線構建三維模型
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-24
該建模方法允許用戶構建基于NURBS曲線的三維曲面,即利用曲線定義要構建的三維曲面的基本輪廓,然后通過修改和編輯這些曲線來更改曲面造型。此外,由于用于構建曲面的曲線具有相應的平滑和最小特性,因此對于構建各種有機三維形狀非常實用。
在Maya中,用戶若要將二維曲線轉化成三維曲面,可以利用一般成形法(包括旋轉、放樣、擠出等)和特殊成形法(包括雙軌成形、倒角等)達到此目的。
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