Maya2018 編輯多邊形法線(xiàn)
法線(xiàn)是指垂直于曲線(xiàn)或曲面上每個(gè)點(diǎn)的理論虛線(xiàn)。在Maya中,法線(xiàn)用于確定多邊形面的方向(面法線(xiàn)),或確定面的邊著色后彼此之間如何可視化顯示(頂點(diǎn)法線(xiàn)),它們對(duì)于確定多邊形面的內(nèi)部和外部非常重要。
* 面法線(xiàn):面周?chē)捻旤c(diǎn)順序決定了面的方向,當(dāng)以順時(shí)針?lè)较蚍胖庙旤c(diǎn)時(shí),面法線(xiàn)指向下方,而以逆時(shí)針?lè)较蚍胖庙旤c(diǎn)時(shí),面法線(xiàn)指向上方。著色或渲染多邊形時(shí),面法線(xiàn)決定了如何從曲面反射燈光及由此產(chǎn)生的著色,如下左圖所示。
* 頂點(diǎn)法線(xiàn):頂點(diǎn)法線(xiàn)可以確定多邊形面之間的可視化柔和度或硬度,與面法線(xiàn)不同的是,頂點(diǎn)法線(xiàn)不是多邊形所固有的,而是為了反映Maya在平滑著色處理模式下如何渲染多邊形,如下右圖所示。

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