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C# 多用途的事件處理程序

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-08

前面Timer.Elapsed事件的委托包含了事件處理程序中常見(jiàn)的兩類參數(shù),如下所示:

    ?object source—引發(fā)事件的對(duì)象的引用

    ?ElapsedEventArgs e—由事件傳送的參數(shù)

在這個(gè)事件(以及許多其他的事件)中使用object類型參數(shù)的原因是,我們常常要為由不同對(duì)象引發(fā)的幾個(gè)相同事件使用同一個(gè)事件處理程序,但仍要指定是哪個(gè)對(duì)象生成了事件。

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