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如何執(zhí)行3DS Max 2020中實(shí)用程序

提問(wèn)人:卓娟發(fā)布時(shí)間:2020-11-28

"實(shí)用程序”菜單中的命令用于執(zhí)行清理多維材質(zhì)、重置“材質(zhì)編輯器”等操作,如圖所示。

image.png

?渲染貼圖:對(duì)貼圖進(jìn)行渲染。

?按材質(zhì)選擇對(duì)象:可以基于“材質(zhì)編輯器” 窗口中的活動(dòng)材質(zhì)來(lái)選擇對(duì)象。

?清理多維材質(zhì):對(duì)“多維/子對(duì)象”材質(zhì)進(jìn)行分析,然后在場(chǎng)景中顯示所有包含未分配任何材質(zhì)ID的材質(zhì)。

?實(shí)例化重復(fù)的貼圖:在整個(gè)場(chǎng)景中查找具有重復(fù)位圖貼圖的材質(zhì),并提供將它們實(shí)例化的選項(xiàng)。

?重置材質(zhì)編輯器窗口:用默認(rèn)的材質(zhì)類型替換“材質(zhì)編輯器”窗口中的所有材質(zhì)球。

?精簡(jiǎn)材質(zhì)編輯器窗口:將“材質(zhì)編輯器”窗口中所有未使用的材質(zhì)設(shè)置為默認(rèn)類型。

?還原材質(zhì)編輯器窗口:利用緩沖區(qū)的內(nèi)容還原編輯器的狀態(tài)。

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