3DS Max 2020操作-切角長方體制作沙發(fā)
1)啟動3ds Max 2020,在“創(chuàng)建”面板中,選擇“擴展基本體”,單擊“切角長方體”按鈕,在“頂”視圖中繪制一個切角長方體模型,如圖所示
2)在“修改”面板中,設置切角長方體的“長度”值為100,“寬度”值為9,“高度”值為62,“圓角”值為1,“圓角分段”的值為3,如圖所示
3)按住shift鍵,以拖曳的方式復制得到另一個切角長方體,制作沙發(fā)另一側的扶手結構,如圖所示。
4)在“創(chuàng)建”面板中,單擊“切角長方體”按鈕,在場景中繪制一個切角長方體模型,如圖所示。
5)在“修改”面板中設置切角長方體的參數(shù), 如圖所示。
6)按快捷鍵F鍵,在“前”視圖中,調整切角長方體至合適的位置。
7)按住Shift鍵,以拖曳的方式向上復制得到一個切角長方體,在“修改”面板中調整“長度”值為80,“寬度”值為70,“高度”值為23, 圓角”值為2,“圓角分段”值為3,并調整其至如圖所示的位置,制作沙發(fā)的坐墊結構。
8)在“頂”視圖中,再次創(chuàng)建一個切角長方體,在“修改”面板中調整“長度”值為57,“寬度”值為70,“高度”值為9,“圓角”值為2,“圓角分段”值為3,并調整其位置和旋轉角度至如圖所示的效果,制作沙發(fā)的靠背結構。
9)選擇場景中的沙發(fā)坐墊和沙發(fā)靠背模型,按住Shift鍵,復制得到另外兩組坐墊結構,如圖所示。
10)以相似的操作再次創(chuàng)建一個切角長方體,并調整其參數(shù)和位置,如圖所示,豐富沙發(fā)的靠背模型細節(jié)。
11)在“頂”視圖中,創(chuàng)建一個切角長方體,并調整其參數(shù)和位置,如圖所示,制作沙發(fā)的支撐結構。
12)按住Shift鍵,復制得到其他3個切角長方體并調整其位置,如圖所示。
13)在“前”視圖中創(chuàng)建一個切角圓柱體,制作沙發(fā)的圓形靠枕模型如圖所示。
14)在“修改”面板中,調整切角圓柱體的“半徑”值為10,“高度”值為52,“圓角”值為1, “圓角分段”值為9,“邊數(shù)"值為30,并調整其位置,如圖所示。
15)按住shift鍵,以拖曳的方式復制得到沙發(fā)另一側的圓形靠枕模型,如圖所示。
16)沙發(fā)模型的最終完成效果如圖所示
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