photoshop怎么設計衣服?
在PHOTOSHOP里畫服裝主要要掌握鋼筆工具的使用,明白貝塞爾曲線是什么概念。下面介紹下畫服裝畫的技巧與步驟:一、輪廓圖
1)先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要涂調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據(jù)個人的喜好。
2)把輪廓圖掃描入電腦里。
3)把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。
4)把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單——編輯——調整——亮度對比度),最后看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。
5)用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分——然后右擊——選取相似——把所有的白色選取,選取后把所有白色部分清除,這樣最后在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在后面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。
二、選取選區(qū)
1)把圖片放大(放大工具)
2)利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別準確勾畫出來1上衣部分,2下衣部分,3人體皮膚部分,4配飾部分,5頭發(fā)部分(可以根據(jù)需要分得更細),然后把路徑變換成選區(qū)儲存起來。
3)畫出選取的原因是為了后面的多次修改,在做選區(qū)時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以利用其他的"選區(qū)工具"如“套索工具”。
把白描稿掃描入電腦,并處理明度對比度。
三、人體皮膚的畫法
1)新建一層,把此層命名為"皮膚層",再這層里載入人體部分的選區(qū)--把選區(qū)羽化3個象素](注意圖片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色選取為人體皮膚色。
2)在這一層里,利用前景色填充,這樣所有的皮膚部位就有顏色了,然后利用加深和減淡工具把皮膚的明暗關系畫出來(這是素描的技法,在這里就不多寫)。
在選區(qū)內上色并用加深工具畫出明暗關系在這一層里,用選區(qū)工具選區(qū)臉頰部分并且羽化20像素,然后菜單-圖像-調整-色彩平衡來調節(jié)腮紅,同樣,眼睛在畫出明暗關系后,零用色彩平衡調節(jié)成淡紫色,以便和衣服呼應起來。
新建一層后,用選區(qū)工具畫出頭發(fā)的選區(qū),并且進行羽化(10個像素)然后填入紫紅色(你喜歡什么顏色就填什么顏色)利用減淡和加深工具畫出頭發(fā)的明暗關系,畫完后在濾鏡里把頭發(fā)高斯模糊,去處選區(qū)后用涂抹工具(小手)在頭發(fā)的邊緣摸幾下,使之有飄動的感覺。
新建一層后,菜單——選擇——載入選區(qū),把上衣的選區(qū)載入,羽化2個像素,然后填入你喜歡的顏色并且用減淡加深工具畫出胸部的明暗,畫出衣紋的明暗畫出明暗關系后,把衣服上的裝飾物用鉛筆工具畫上你喜愛的顏色,并畫出明暗關系及高光(披肩和裙子的畫法同上衣)從菜單-選擇-載入選區(qū)把頭飾的選區(qū)載入,新建一層,填入顏色,用減淡加深工具畫出明暗,在皮膚層里用加深工具畫出投影新建裙子層,裙子的畫法同上衣,不過要把選區(qū)羽化的大一點,然后填入顏色,畫出明暗,利用濾鏡-模糊-高斯模糊,把畫出明暗關系的裙子模糊一下,在下擺處,用噴筆噴上點白色,使之富有變化.最后用噴筆工具畫出裝飾物的光芒。點擊噴筆工具,然后點擊上面的筆刷屬性欄把噴筆的筆刷調節(jié)成直徑為800像素,硬度為0間距為1,園度為0。然后在飾品發(fā)光的部位畫出光芒,然后把噴筆的筆刷角度調整,畫出光芒的另一個方向,調整三次后,最后圖的效果。根據(jù)本人從事五年的服裝設計來說,我建議最好用COREIDRAW、Illustrator、Freehand這三個矢量圖軟件來設計服裝,不是說photoshop不能設計,而是設計出來修改起來沒有那三個軟件方便,而且PHOTOSHP最強大的功能是處理位圖。在矢量圖方面是無法和其它三個軟件相比的。因為服裝設計要表達清楚服裝的結構,線條感要求比較強烈,而不像畫服裝畫光漂亮就行了,最主要是打版師和做樣衣的能看清楚結構。
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