位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2020給混合變形節(jié)點(diǎn)添加驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀

提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-11-09
1.

我們將給每個(gè)混合變形的節(jié)點(diǎn)都添加一個(gè)受驅(qū)動(dòng)的關(guān)鍵幀。該操作的目的是最終 能實(shí)現(xiàn)花瓣分層并各自逐漸打開的動(dòng)畫效果。

首先,我們把控制器線圈的Open屬性分成三個(gè)階段,用不同階段的數(shù)值分別驅(qū)動(dòng)各層的花瓣,使它們從 閉合到打開

image.png

2.

a.打開“大綱視圖”和a設(shè)定受驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀”的面板。

b.在‘‘大綱視圖”面板中選擇控制器線圈nu「bCi「cle1,單擊“加載驅(qū)動(dòng)者"按鈕。

c.在“大綱視圖”面板中選擇一片花瓣模型(以flowe「_petal_B2為例),選擇它的混合變形節(jié)點(diǎn)B2, 再單擊“加載受驅(qū)動(dòng)項(xiàng)”按鈕,如下圖所示。

image.png

3.對(duì)照表格,可以看到中層花瓣(B1-B5)的對(duì)應(yīng)Open屬性是3-8, g卩么我們先把Open屬性設(shè)置為3, 花瓣B2的混合變形節(jié)點(diǎn)權(quán)重為0,單擊“關(guān)鍵幀”按鈕,如下圖所示。

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部