painter中藝術(shù)仿真水泡濾鏡怎么設(shè)置?
水泡(Blobs)是Painter 的有趣圖像效果之一,它的原理類似于Marbling 濾鏡,也是基于油性顏料在水中飄浮擴(kuò)散的隨機(jī)性來生成花紋圖案,但它與前面的波紋效果不一樣,它可利用當(dāng)前Painter 在剪貼板(Clipbroad)中的圖像在水泡中產(chǎn)生變形的泡影圖案。使用blobs指令產(chǎn)生水泡之前,應(yīng)首先把想要在泡影中顯示的圖像拷貝到裁剪彩板上,然后再執(zhí)行該指令。其對話框參數(shù)為:
(1)Fill Bolbs With:該指令決定泡影中的內(nèi)容。從菜單中可彈出三條選擇項:填充當(dāng)前色Ccurrent Color)、剪貼板的圖像(Buffer Image)和圖案(Pattern).你可在其中任選一項。
(2)Number of blobs:表示在一張圖中制造多少個氣泡,可在框中輸入你所希望的氣泡數(shù)值。
(3) Minimum:即水泡的最小尺寸,你可以直接鍵入數(shù)值,以限定最小水泡的尺寸,它以像素為單位。
(4)Maximum Size:以像素為單位來限定最大的水泡尺寸。
(5) Subsample:該選項控制圖像反鋸齒(Anti-aliased)的程度。也就是指水泡中圖像的品質(zhì)精度,你可以根據(jù)具體要求來控制水泡中圖像的精度,使其虛幻或清晰。數(shù)值越大則品質(zhì)越好,但運算時間也越長。
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