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Maya2020綁定皮膚——平滑綁定

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-11-02
  1. 平滑綁定命令所在的位置,如下圖所示

    image.png

  2. 功能

    蒙皮是將可變形對象(NURBS或多邊形曲面)綁定到骨架的過程。這些幾何體隊形會變成角色的曲面或蒙皮,且其形狀會受骨架關節(jié)的動作所影響

  3. 參數(shù)

    執(zhí)行“蒙皮>綁定蒙皮”,打開對應的參數(shù)面板,如下圖所示

    image.png

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