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Maya2020在NURBS曲面上添加褶皺變形

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-30
  1. 創(chuàng)建一個NURBS曲面,添加一定的段數(shù),調(diào)整大小,如下圖所示

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  2. 在裝備模塊中,執(zhí)行“變形>褶皺”命令,此時曲面上會出現(xiàn)一個UV指示器,如下圖所示

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  3. 使用鼠標中建,適當調(diào)整UV大小,即調(diào)整變形器影響的范圍,如下圖所示

    image.png

  4. 完成UV大小的調(diào)整后,按回車完成命令,此時曲面上會出現(xiàn)一個簇,如下圖所示

    image.png

  5. 移動簇即可看見變形的效果了,如下圖所示

    image.png


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