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UG-NX6 5.8 建模技巧

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-10-28

在眾多的三維軟件中,UG因?yàn)閺?qiáng)大的功能,越來(lái)越受到設(shè)計(jì)人員的喜愛(ài)。由于軟件功能的強(qiáng)大、復(fù)雜,就需要有一些相應(yīng)的技巧去更好地掌握和使用它。在進(jìn)行零件建模時(shí),UG軟件可以有多種途徑建立起模型,可創(chuàng)建方塊,也可以創(chuàng)建凸臺(tái),還可以用拉伸實(shí)體,甚至可以用切的辦法等等。但是過(guò)年實(shí)踐下來(lái),發(fā)現(xiàn)盡管多種方法雖然都可實(shí)現(xiàn)三維建模,但存在著優(yōu)與劣的方法問(wèn)題。用切的辦法很容易丟失數(shù)據(jù),當(dāng)變成“無(wú)參數(shù)”的模型后,該部分基本上就不能編輯和修改了,會(huì)對(duì)以后的模型修改、尺寸修改造成極大困難。所以,建模應(yīng)盡量采用最優(yōu)方法,以避免上述情況發(fā)生。


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