1.5 Mastercam 物 體 選 擇
1.直接選擇
當系統(tǒng)提示選擇對象時,可以使用鼠標依次單擊要選擇的對象上的任一點來選擇該對象。
技巧:可以同時按下鼠標的左右鍵,將鼠標移到要選擇的對象上來完成對象的選擇。
技巧:在選擇對象時,建議設置對象的高亮顯示特性,這樣在采用快速選擇方法進行對象的選擇時只有高亮顯示的對象被選擇。用戶可以在繪圖區(qū)單擊鼠標右鍵,在如圖1-35所示的快捷菜單中選擇“自動亮顯”命令。
2.回復選取
回復選取選項用來取消對已選擇對象的選擇,用取消選擇的方法來將已選擇的圖像元素變成未選擇的圖像元素。選擇要取消選擇幾何對象的方法與選擇幾何對象的直接選擇的方法相同,當完成取消選擇操作后,按Esc鍵或者單擊返回上一層菜單,返回物體選擇子菜單。
技巧:當某一圖形區(qū)域中,大部分的對象需要選擇,而只有幾個對象不需選擇時,可以先用窗選方式或者用選擇所有的方式將所有對象選擇上,再用取消選擇的方法將幾個不需要選擇的對象排除掉,這樣要比直接選擇快得多。
3.串連
串連選項用于選擇一組被串連在一起的對象,選定對象后,可按Esc鍵返回,例如 圖1-36中若采用直接選擇方法進行選擇時,則僅能選擇底邊的一條直線,如圖1-36(a)所示;若采用串連方式選擇直線時,可同時選擇直線和與其相連的圓弧及直線段,如 圖1-36(b)所示(圖中淺色線表示已選對象)。可自動鏈接輪廓曲線,將一連串相連的輪廓曲線選擇,直到有斷點為止。
警告:當提示區(qū)提示“選擇串連物2”時,如圖1-37(b)所示,其菜單選項中的“換向”、“選擇起始點”、“回復選取”選項都是針對第1個串連的參數(shù)設置,而非針對第2個串連。
系統(tǒng)用一個尾部帶十字的箭頭顯示出串連的起點和方向,可以選擇換向來改變串連的方向,對于開放串連,串連起點為串連的一個端點,如圖1-38(a)所示;可以選擇換向來改變串連的方向及起點位置,如圖1-38(b)所示。當串連為封閉串連時,串連的起點為某一組成串連幾何對象的一個端點,即僅改變方向。
在如圖1-37(b)所示的串連選擇子菜單中,選擇選擇起始點選項,將出現(xiàn)如圖1-37(c)所示的串連起始點選項菜單,同時在前一條串連線中將顯示串連方向和串連起點,如圖1-39(a)所示;可以使用前進選項來按串連方向向前移動串連的起點位置,如圖1-39(b)所示;也可以選擇后退選項向后移動串連的起點位置,如圖1-39(c)所示;還可以采用動態(tài)選項,移動光標到串連線上的任一點作為串連起點,如圖1-39(d)所示;也可以選擇端點選項,直接指定一個曲線的端點作為串連起點,如圖1-39(e)所示。
在選擇串連時,選擇部分串連,可以進行部分串連選擇。系統(tǒng)提示“部分串連:選擇第一個圖素”時,單擊輪廓線中要自動鏈接的起始圖像元素,確定第1條輪廓線,如圖1-40(a)所示。在輪廓上將出現(xiàn)兩個箭頭。提示區(qū)顯示“部分串連:選擇最后圖素或”,單擊輪廓線中要自動連接的終止圖像元素,如圖1-40(b)所示。圖形中從起始曲線到最后曲線之間的所有曲線將被自動串連選擇。
4.窗選
窗選選項通過定義一個選擇窗口來選擇對象,選擇窗選選項后,在主功能菜單區(qū)顯示如圖1-41所示的子菜單。窗口可以是矩形的也可以是多邊形的,當某選項后帶有“+”號時表示選擇了該選項,并在系統(tǒng)提示區(qū)顯示出當前窗口的設置類型。當選擇“矩形”選項時,窗口類型為矩形,需要指定兩個對角點來確定一個矩形;當選擇“多邊形”時,窗口類型為多邊形,可以指定任意個點組成一個封閉的選擇范圍。
在窗口選擇子菜單中,選擇范圍選項有5種方式,下面結合圖1-42進行說明,在繪圖區(qū)中以點P1和P2組成的矩形窗口選擇物體:
(1)視窗內 被選擇的對象為窗口內的所有對象,對于圖1-42中用矩形進行窗選時,所選的對象為圓弧。
(2)范圍內 被選擇的對象為窗口內的所有對象及與選擇窗口相交的所有對象,對于圖1-42中用矩形進行窗選時,所選的對象為圓弧和直線。
(3)相交物 被選擇的對象為與選擇窗口相交的所有對象,對于圖1-42中用矩形進行窗選時,所選的對象為直線。
(4)范圍外 被選擇的對象為窗口外的所有對象及與選擇窗口相交的所有對象,對于圖1-42中用矩形進行窗選時,所選的對象為圓和直線。
(5)視窗外 被選擇的對象為窗口外的所有對象,對于圖1-42中用矩形進行窗選時,所選的對象為圓。
“限定圖素”選項用來設置可被選擇的對象類型或屬性,它與僅限于選項相類似。
提示:所指定的窗口與作圖平面無關,凡屏幕上顯示的圖素,不管其位于哪一個平面或不在一個平面內均可以被選擇。
5.區(qū)域
區(qū)域選擇通過選擇封閉區(qū)域內的一點來選擇對象。采用區(qū)域選擇時,必須在封閉的區(qū)域內選擇一點,若選擇的點不在封閉區(qū)域內,則系統(tǒng)自動返回物體選擇子菜單。一般在繪制陰影線或選擇挖槽加工幾何對象時可以用此方法來選擇封閉區(qū)域的組成輪廓線。如圖1-43所示,在繪圖中單擊光標所在點位置時,會將外圈輪廓及內部兩個鍵槽形的輪廓線全部選中。
6.僅某圖素
僅某圖素選項用來選擇某一特定類型屬性的對象。該選項主要用于在對象密集的地方進行對象的選擇。系統(tǒng)也提供了6種對象的類型(點、直線、圓弧、曲線、曲面和實體)及3種對象的屬性(顏色、層和限定)供用戶選擇,其子菜單如圖1-44所示。當選擇了某一類型或屬性后,只有該類型或屬性的對象才能被選擇,而其他類型的對象將不能被選擇。
7.所有的
所有的選項可用來選擇所有某一特定類型或屬性的對象。與僅某圖素選項相同,系統(tǒng)也提供了6種對象的類型(點、直線、圓弧、曲線、曲面和實體)及3種對象的屬性(顏色、層和限定)供用戶選擇。但這時可以選擇物體來選擇繪圖區(qū)中所有的幾何對象。
警告:所有的選項選擇所有對象將屏幕區(qū)以外的具有相同類型或屬性的對象也同時選擇上。要注意不在屏幕上顯示的對象是否需要選擇。
8.群組
群組選項用來選擇當前設定為群組的對象。可以在群組對話框中選擇群組列表中的一個或多個群組,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)即可選擇各群組包含的所有對象。由于系統(tǒng)直接將最近一次轉換操作的結果及該操作中選擇的對象也作群組,所以可以使用該選擇方式方便地選擇上一次操作中選擇或生成的對象。
當要選擇上一次轉換操作的結果時,除了使用群組選項外,也可以使用結果選項來直接選擇。
提示:當使用“清除顏色”命令清除對象的顏色后,系統(tǒng)將自動取消最近一次轉換操作的結果及該操作中選擇的對象這兩個群組。
技巧:對于復雜的圖形,可以隱藏部分不需選擇的圖素,這樣在選擇時就可以快速處理,選擇所需要的圖素。
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