2020Maya創(chuàng)建骨骼
步驟一:
用戶可以切換到“綁定”模塊,在菜單中執(zhí)行“骨架>創(chuàng)建關(guān)節(jié)”命令,如下圖所示
步驟二:
按住X鍵(捕捉到網(wǎng)格工具)并在視圖中單擊,即可創(chuàng)建一個(gè)骨骼點(diǎn),如下圖所示
步驟三:
在視圖中任意處單擊,即可創(chuàng)建第二個(gè)骨骼點(diǎn),兩個(gè)骨骼點(diǎn)之間會(huì)生成一條骨關(guān)節(jié),如下圖所示
步驟四:
繼續(xù)在視圖中單擊,可以創(chuàng)建多個(gè)骨骼點(diǎn),多個(gè)骨骼點(diǎn)會(huì)形成一條骨骼鏈,如下圖所示
步驟五:
按Enter鍵,確定骨骼鏈的創(chuàng)建,整條骨骼鏈呈綠色高亮顯示,如下圖所示
步驟六:
開始創(chuàng)建的骨節(jié)為骨鏈根部關(guān)節(jié),默認(rèn)名為joint1,后面的骨節(jié)名為joint2、joint3,如下圖所示
步驟七:
用戶不僅可以對任意骨骼進(jìn)行選擇,還可以使用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放工具對其進(jìn)行操作,如下圖所示
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