Mastercam 4.2 三維線框模型
三維線框模型是以物體的邊界來定義物體, 其體現(xiàn)的是物體的輪廓特征或物體的橫斷面特征。三維線框模型不能直接用于產(chǎn)生三維曲面刀具路徑。MasterCAM的曲面造型通常需要事先繪制好三維線框模型,然后在此模型的基礎(chǔ)上構(gòu)建出曲面。
三維線框模型是物體的抽象表示,它的構(gòu)建是MasterCAM進(jìn)行曲面和實(shí)體造型的基礎(chǔ),沒有一個(gè)事先構(gòu)建好的線框模型就不能很好地進(jìn)行曲面和實(shí)體的構(gòu)建。
在三維線框模型的構(gòu)建中要靈活地運(yùn)用構(gòu)圖平面、工作深度和圖形視角的設(shè)置,并且還要在三維空間中比較好的應(yīng)用圖形的轉(zhuǎn)換。下面通過幾個(gè)實(shí)例進(jìn)行說明。
一、直紋曲面三維線框模型的構(gòu)建實(shí)例
二.昆氏曲面三維線框模型的構(gòu)建實(shí)例
三.線框圖形的三維空間轉(zhuǎn)換
1.準(zhǔn)備好圖4–11所示三維線框模型
本例將對(duì)其進(jìn)行鏡像、旋轉(zhuǎn)、平移等操作。
2.設(shè)置圖層名字
3.鏡像操作
4.旋轉(zhuǎn)操作
5.平移操作
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