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對于重返帝國游戲的萌新玩家來說,可能還不太清楚技能怎么選擇?那么今天筆者就整理了重返帝國技能選擇技巧介紹,具體內(nèi)容如下分享。
在重返帝國游戲中,不管是什么技能,我們?nèi)绻馨阉膹姸扔脭?shù)字具象化,那對比起來就會十分方便了。但不同技能在不同陣容和英雄中的效果是有區(qū)別的,因此這邊只能給大家舉例說明。
我們以反擊槍中的穆英為例,擺在他面前有滿階反擊和白板天地無雙斬,這兩個技能到底哪個更適合穆英,讓我們用數(shù)據(jù)來說話。
基礎強度:
天地無雙斬為主動觸發(fā),每3秒一個英雄回合,20%概率造成245%武力傷害。平均為每15秒100%觸發(fā)一次,面對單個敵人每15秒造成一次245%武力傷害;面對兩個敵人,加上70%濺射效果為15秒造成共計416.5%武力傷害。
滿階反擊為15%概率對攻擊者造成90%傷害,由于反擊受擊釋放的特殊性,每秒均可觸發(fā)。為方便對比天地無雙斬,我們同樣以15秒為節(jié)點,計算其可造成的傷害。
在面對單個敵人攻擊時,反擊每15秒可造成平均約202.5%傷害;在面對兩個敵人攻擊時,反擊每15秒可造成平均約405%傷害。
從這個數(shù)據(jù)看,不管是單個敵人還是兩個敵人,反擊的傷害都要略低于天地無雙斬;但這里我們還需考慮另外技能、天賦和戰(zhàn)馬的加權因素。
天賦和技能加成:
穆英6號天賦可提升7.5%反擊傷害,在裝配洞察敏銳(白板)的情況下,還能提升35%傷害。在計算這兩個加成后,反擊在面對單個敵人時15秒傷害變成約294%;面對兩個敵人時15秒傷害變成約588%。經(jīng)過加成以后,反擊完全不遜色于天地無雙斬。
戰(zhàn)馬加成:
如果再加上20級戰(zhàn)馬烏星,可將反擊傷害率從90%提升至110.8%,那15秒單人和雙人傷害分別再提升至362%和724%,徹底拉開與天地無雙斬的差距。
其它案例:
與之類似的例子還有很多,如指揮劍陣容中的尤利烏斯,原本傷害率只有150%的王者之劍,在經(jīng)過沉默誓言(白板)、20級戰(zhàn)馬、6號天賦的全系列增幅后,傷害率將提升至230%,并且還是穩(wěn)定9秒一次觸發(fā)附帶概率增傷,相較于平均15秒才能觸發(fā)一次的天地無雙斬,又是拉開了一段差距。
難道天地無雙斬是一張不夠強力的技能卡嗎?答案顯然是否定的。
對真?zhèn)麆χ械膩喩?,天地無雙斬在經(jīng)歷一系列的增幅后,毫無疑問要優(yōu)于反擊和王者之劍。
總結:
從這些案例我們可以看出,一個技能的強度不能只看表面,而要將其代入到陣容體系,在經(jīng)過一系列的增幅后再看結果,最終決定技能的選擇。還有像是連擊體系對追擊技能的增幅、被動技能增傷主將技的綜合效益等等,就等待著大家自己去探究發(fā)現(xiàn)了,這也是搭配的樂趣所在哦。
以上就是重返帝國技能選擇技巧介紹的全部內(nèi)容,希望可幫助到各位萌新玩家哦。
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