狙擊精英5入侵怎么玩-狙擊精英5入侵玩法攻略

2022-06-28發(fā)布者:lisi大?。?/span> 下載:0

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      近日有一些小伙伴咨詢小編狙擊精英5入侵怎么玩?下面就為大家?guī)砹司褤艟?入侵的玩法攻略,有需要的小伙伴可以來了解了解哦。

      玩法介紹

      先簡要說明和介紹機制:入侵是SE5的新模式,當線上玩家在進行劇情戰(zhàn)役的時候,能進入其世界,找到他并進行獵殺。(后面對雙方狙擊手簡稱【入侵】、【世界主】)不得不說,這個模式的完成度相當不錯,也很有貓抓耗子的體驗。

      電話:地圖的固定敵方都有電話機。世界主可以使用電話,獲得入侵者的定位。入侵者在幾秒后會收到通知,已被對方定位

      電話只能安全使用兩次。第三次以后,使用電話后,自身也會被對方定位

      入侵者不能直接用電話,在5分鐘后才能開始使用

      標記:用望遠鏡和狙擊鏡可以標記,就不多說了。標記時,對方會收到警告【已被標記】。所以沒有十足的把握,別對著人標記,視角能看見就行了。躲起來就麻煩了

      除此之外,被對方射擊時,會自動標記對方。如果大難不死,就有機會進行反擊。入侵自帶這項技能樹,但世界主需要點出技能才能用

      系統(tǒng)定位:世界主觸發(fā)警鈴時,入侵可以隔很遠看見。世界主被小兵公開發(fā)現(xiàn)時,也會給出定位。


      入侵攻略

      入侵分為三個步驟,找到他,找到機會,進行偷襲

      第一點是最難的,地圖茫茫大,開局幾乎沒有任何信息。如何知道世界主在什么地方呢?答案是利用小兵

      入侵首先非常吃地圖的熟練度,圖有幾種路線,哪些地方安插著小兵,都要了如指掌。

      拿第二關莊園舉例,整個圖結構清晰,就是BOSS在的莊園,和三條進攻路線。復活點一般圍繞莊園隨機。我第一時間會先靠近莊園,看小地圖上的小兵分布是否正常,有沒有進入黃色警戒。當然,如果明顯人就在里面,直接找到殺了就完事兒


      確認莊園沒事,那么看中路,中路是正路,帶點腦子的玩家,很少會走。(再加上情報告訴卡爾下路“只有一人”)。稍微望遠鏡看一眼塔樓小兵有沒有折損即可

      上路走的人更少,太遠,默認不會走上路

      那么整個圖最重要的博弈點,就是下路兩個電話機位置。走圖示紅色叉位置,確認白背心和河道守衛(wèi)狀態(tài)。沒事,再望遠鏡看遠處另一電話機。

      每到一處位置,都用望遠鏡標記小兵,游戲過程中你可以隨時打開大地圖,發(fā)現(xiàn)標記小兵被殺,則可判斷世界主動向。

      最終能鎖定世界主位置的,還是槍聲。只要還在過劇情,他不可避免要用步槍和手槍。反過來說,如果你進去的時候,世界主已經(jīng)把圖清的差不多了,他可能會變成獵殺,一門心思來抓你,這種情況下基本很難贏了。

      當世界主完成游戲目標的時候,系統(tǒng)會提示我們,得抓緊了。一關一般就那么兩個目標,很容易鎖定位置

      當游戲需要過CG,入侵也會跟著看,這也是定位的手段。比如第一關大炮被關閉了,你就應該知道上哪找他

      如果世界主立即用了電話,根據(jù)地圖電話分布,結合小兵分布,也能推斷出幾個可能位置,減少不必要的逛圖

      實在是找不著,那么5分鐘過去,打個電話吧

      好我們已經(jīng)親眼看到世界主鬼鬼祟祟的身影了,直接抬槍?并不明智。

      這是一個第三人稱游戲,獲取信息容易,取得擊殺卻難。首先,能看見并不一定能通視,抬槍看到的只是山坡和掩體的阻擋。其次人在移動,可能開鏡的功夫,已經(jīng)打不著了,反而鏡片閃光會暴露你的意圖。到最后會陷入一種什么呢,尤其在房區(qū),卡著一堵掩體,大家彼此都知道位置,不丟手雷完全破不了僵局。盡量避免陷入這種勢均力敵的對峙,爭取更單方面打擊的機會。

      你可以跟隨其后,穿行在草叢和矮墻,在他對前方進行偵查時抓住機會起身瞄準。也可以根據(jù)其意圖,繞到一個更好的架槍位置。

      能站在高處千萬別從低處繞。第三關,間諜學院就是一個很好的例子,在世界主推高地前,入侵是幾乎不可能失敗的。因為所有的入口都可以從上方監(jiān)視??匆娙肆似鹕硪粯尭愣?。

      另外需要注意的幾件事:

      1.必須要參與擊殺才能拿到結算,所以比較菜的世界主被小兵殺了的話,你相當于白跑一趟。

      2.步槍推薦選擇G43,改裝偏向初速、開鏡速度,威力撐到120以上,打手即自殘,一個彈匣之內(nèi)必然決出勝負,所以換彈和彈匣容量都可以放棄。配初始鏡,最低倍率2倍,中近距離出槍速度非??臁J澜缰魍ǔJ峭弑墩?,開鏡索敵必然慢,這也是戰(zhàn)術優(yōu)勢。

      3.沖鋒槍最重要的是散布,因大多數(shù)時間都在TPS視角,精度比FPS差很多。保證一個彈匣內(nèi)盡快擊殺。

      4.子彈可以無腦選擇穿甲彈,在掩體博弈時有奇效。競賽彈也可選。

      5.游戲有掛,我已經(jīng)不止一次在網(wǎng)絡順暢的對局中,硬是打不死人被反殺了。還有圖里這樣無限彈匣的。

      防守攻略

      單拿一對一來說,防守方其實更具有信息優(yōu)勢。開局電話,透視感應。問題是入侵通常出生在險要位置,你需要進行單機游戲劇情,推進的同時既要應付小兵,又要防偷襲。所以絕對不能觸發(fā)公開戰(zhàn)斗,否則不知從哪就會飛來一顆彈丸。

      被入侵時首先盡快結束面前的戰(zhàn)斗,有電話機立即打一通,確認入侵位置。是有利地形則可以去抓,抓人類似于獵殺,有透視模式的小地圖指引,不用擔心找不到人,很容易就能抓。

      若地形不利,可以守株待兔。很少有入侵特別耐心,不去主動找世界主,浪費時間屬于自討沒趣。因為一局時間認真打下來都是一兩個小時,世界主不在乎多跟你繞幾分鐘。根據(jù)他來的路線,找一處好的高地架槍點

      但問題來了,入侵只知道我打了電話,并沒信息,怎么讓他來抓我呢。這時就可以賣點信息給他。在不暴露自身的情況下,射殺中距離小兵,或觸發(fā)據(jù)點的警報,都是不錯的勾引手段。

      當然最硬的手段是快速完成某一任務目標,這下他想不來都不行了。

      在房區(qū)近距離對峙時,世界主很難輸,手雷數(shù)量也超過入侵。我打間諜學院時,跟一個入侵玩,他被我殺了三次,每次都申請再戰(zhàn),最后我沖鋒槍子彈18發(fā)不夠用,才給他反殺一次。地雷+TNT也是相當可靠的詭計。


      狙擊精英5系統(tǒng)需求

      最低配置:

      需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

      操作系統(tǒng): Windows 10

      處理器: Intel CPU Core i3-8100 or equivalent

      內(nèi)存: 8 GB RAM

      顯卡: DirectX12 capable GPU with 4GB VRAM

      存儲空間: 需要 85 GB 可用空間

      以上就是給大家分享的狙擊精英5入侵怎么玩的全部內(nèi)容,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧!

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