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軟件介紹
Autodesk 3ds Max 2022.3 正式版2021年12月訂閱更新完整版已推送!Autodesk? 3ds Max 是一款全球著名的專業(yè)三維動(dòng)畫、渲染和模型軟件,3D三維建模渲染和制作軟件。在廣告?zhèn)髅健⒂耙曅袠I(yè)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲開發(fā)、輔助教學(xué)以及工程等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。
安裝教程
1下載并進(jìn)行解壓即可得到Autodesk 3DS MAX 2022.3中文破解版的鏡像文件
2使用win10加載鏡像文件,或者用解壓軟件解壓,接著點(diǎn)擊 setup 開始安裝
3接著選擇“簡(jiǎn)體中文”,再勾選“我同意”進(jìn)行下一步;
4選擇安裝目錄,點(diǎn)擊下一步
5根據(jù)自身使用需求選擇需要安裝的組件,建議全部安裝
6等待安裝
7安裝完成,點(diǎn)擊關(guān)閉
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15成功進(jìn)入軟件,破解成功
3ds Max 2022.3 新特性
流程集成
3ds Max 的流程集成功能已更新,工作室可以輕松配置軟件,這樣美工人員可以在需要獨(dú)特配置環(huán)境(包括項(xiàng)目設(shè)置、用戶首選項(xiàng)、腳本和插件)的任務(wù)之間無縫切換。
按視口過濾
現(xiàn)在,您可以從視口菜單或?qū)S脠D標(biāo)訪問按視口過濾。也可以使用 Shift+K 啟用和禁用視口過濾器。每個(gè)視口的設(shè)置可以彼此獨(dú)立設(shè)置,從而能夠靈活地在給定視口中顯示所需內(nèi)容?!鞍匆暱谶^濾”不影響場(chǎng)景或渲染器。
采用 OSL 的高級(jí)木材
“高級(jí)木材”開放式明暗處理語(yǔ)言 (OSL) 旨在匹配許多常見木材類型(例如楓木、胡桃木和橡木)的準(zhǔn)確外觀。高級(jí)木材 OSL 可提供豐富生動(dòng)的結(jié)果,該結(jié)果易于配置,并且在視口中和與 OSL 兼容的任何渲染器中顯示效果都很漂亮,還可以使用 3ds Max 的烘焙到紋理功能將其烘焙到自定義位圖紋理。
高輪詢游戲鼠標(biāo)設(shè)備導(dǎo)致的視口滯后
為了改善用戶體驗(yàn),我們解決了“標(biāo)準(zhǔn)”或“高質(zhì)量”模式下視口性能會(huì)受游戲鼠標(biāo)設(shè)備的高輪詢速率影響的問題。
智能擠出
對(duì)智能擠出的新的部分重疊支持進(jìn)行了增強(qiáng),以幫助您生成更清晰、更完善的結(jié)果?,F(xiàn)在,使用“智能擠出”,可以剪切穿過同一網(wǎng)格上的多個(gè)邊實(shí)體,同時(shí)添加了額外支持以貫穿切割非平面多邊形和多邊形面,從而能夠執(zhí)行比以往更復(fù)雜的建模操作。
場(chǎng)景文件保存性能
基于在 3ds Max 先前版本中所做的努力,我們進(jìn)一步優(yōu)化了“文件保存”系統(tǒng),使效率又提高了 25%。
還有什么新特性?
Arnold 增強(qiáng)功能
現(xiàn)在,“色調(diào)映射成像器”支持查找表 (LUT) 模式,使美工人員能夠應(yīng)用 OCIOv2 支持的任何格式的 LUT 文件。
此外,現(xiàn)在 Arnold 燈光還具有新的默認(rèn)設(shè)置,可改進(jìn)第一個(gè)渲染的結(jié)果,并且具有粘滯設(shè)置,以便您可以使用與以前創(chuàng)建的燈光相同的設(shè)置創(chuàng)建燈光。
恢復(fù)孤立層
現(xiàn)在,將場(chǎng)景加載或合并到 3ds Max 2022.3 中時(shí),會(huì)自動(dòng)恢復(fù)孤立層和沒有父層的對(duì)象,并且可以再次與其進(jìn)行交互。
來自名為“0”且沒有父層的孤立層的對(duì)象現(xiàn)在將移動(dòng)到當(dāng)前場(chǎng)景的“0”層。其他孤立層的名稱將附加“Recovered”,并將添加到當(dāng)前場(chǎng)景的層管理器中??梢栽诿Q后附加下劃線,使每個(gè)層名稱保持唯一。
對(duì)稱修改器
為了提高對(duì)稱修改器結(jié)果的準(zhǔn)確性,在 3ds Max 2022.3 中向“沿鏡像軸切片”選項(xiàng)添加了新的“切片清理閾值”微調(diào)器。通過使用此閾值,您可以在執(zhí)行對(duì)稱操作之前,進(jìn)一步控制沿剖切平面對(duì)彼此非常接近的頂點(diǎn)進(jìn)行的清理。
展開 UVW 修改器
展開 UVW 修改器中的“展開 3D 剝”操作已經(jīng)過優(yōu)化,可減少 UV 扭曲。
還提供了另一種 MAXScript 方法。使用此方法,緊縮命令能夠與展開 3D 算法一起運(yùn)行,這將有助于實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化以及進(jìn)行工具開發(fā)。
切角修改器
切角修改器的“限制影響”功能已更新,可在非平面的面和非共線切角邊上生成改進(jìn)的結(jié)果。
阻擋選擇
現(xiàn)在,可以對(duì)“可編輯多邊形”和“編輯多邊形”修改器中的多邊形組件執(zhí)行阻擋選擇框選(長(zhǎng)方體)選擇操作。
自動(dòng)展開當(dāng)前選擇
現(xiàn)在,資源管理器中的自動(dòng)展開當(dāng)前選擇默認(rèn)處于禁用狀態(tài),以允許美工人員通過資源管理器中的層次表示和視口中的空間組織設(shè)置其數(shù)據(jù)的單獨(dú)視圖,從而提高他們的工作效率。
顯示選擇范圍
現(xiàn)在,時(shí)間滑塊配置中的“顯示選擇范圍”默認(rèn)處于啟用狀態(tài),這樣可以更輕松地快速縮放選定關(guān)鍵點(diǎn)集的范圍。
注視約束視線長(zhǎng)度
為了幫助處理復(fù)雜裝備的動(dòng)畫師,注視約束的“絕對(duì)視線長(zhǎng)度”選項(xiàng)現(xiàn)在默認(rèn)設(shè)置為“禁用”,“視線長(zhǎng)度”也設(shè)置為 0。這兩個(gè)用戶請(qǐng)求的更改有助于減少視口混亂,并且可以改善動(dòng)畫師使用 3ds Max 的整體體驗(yàn)。
SketchUp 2021
現(xiàn)在,3ds Max 2022.3 支持 SketchUp 2021,以便用戶可以成功地將 SketchUp 2021 模型導(dǎo)入到該軟件中,從而繼續(xù)在該軟件中對(duì)資源進(jìn)行建模和渲染。
從隱藏文件夾安裝
現(xiàn)在,3ds Max 2022.3 支持從隱藏文件夾進(jìn)行安裝和啟動(dòng),從而能夠更輕松地部署該軟件。
軟件安全增強(qiáng)功能
為了進(jìn)一步加強(qiáng) 3ds Max 以防范場(chǎng)景文件中嵌入的潛在惡意腳本,當(dāng)安全場(chǎng)景腳本執(zhí)行處于啟用狀態(tài)時(shí),這些腳本將無法寫入表示 3ds Max 和插件程序包安裝以及用戶定義的腳本和插件路徑的文件夾。
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