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軟件介紹
小編為帶大家一款非常方便的3D動畫制作軟件Blender 3D,它為我們提供了從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻、以及視屏剪輯一條龍的制作解決方案。這款軟件還移除了blender2.7內(nèi)置的渲染引擎,增加了eevee實時渲染引擎,它既可以作為最終渲染輸出,也可以作為視圖的實時渲染引擎,并且擁有很多高級特性,比如體積、軟陰影、景深、屏幕空間反射折射、次表面反射SSS、相機運動模糊、輝光等等,需要的歡迎下載使用。
此版本為綠色版,打開即可以直接使用
中文設(shè)置
1首先在菜單欄的edit下找到preferences并點擊
2勾選translation,并在language選擇中文
3勾選下面的tooltips、newdata、interface
4保存配置,這樣就設(shè)置成中文了
軟件功能
環(huán)境遮擋著色器 環(huán)境遮擋著色器現(xiàn)在可以輸出顏色或浮子,用于過程紋理。例如,它只可用于向拐角添加風(fēng)化效果。
斜面著色機 增加了一個斜面著色器來渲染圓角。就像凹凸映射一樣,這不會改變實際的幾何形狀,只有陰影會受到影響。邊緣的輕微四舍五入有助于捕捉你也會在現(xiàn)實世界中看到的鏡面高光。
增加EEVEE EEVEE是一個新的基于物理的實時渲染引擎,不僅可以作為最終渲染輸出,也可以作為視圖的實時渲染引擎,并且擁有很多高級特性,比如軟陰影、景深、體積、屏幕空間反射折射、次表面反射SSS、相機運動模糊以及輝光等等
視圖增強 擁有更先進的3D視圖顯示能力,顯示方式也更多樣性更自由,EEVEE的超強視圖顯示可使你的場景可以在PBR材質(zhì)下進行建模噴繪
則性卷影器 新原則性卷陰影使它更容易建立卷材料。像煙和火這樣的體積可以用一個陰影節(jié)點來渲染,包括散射、吸收和黑體發(fā)射。
隨機行走亞表面散射 新隨機行走亞表面散射該方法為薄曲面對象提供了更精確的結(jié)果,這是以增加渲染時間或噪音為代價的,因為更密集的媒體如皮膚,但也更好的幾何細節(jié)保存。
細分和位移 新的屏幕外刻度有助于顯著地減少內(nèi)存使用,降低對象的切分率越遠,他們在相機的視野之外,為了避免在動畫中彈出工件,現(xiàn)在可以指定一個單獨的切分相機,以保持幾何固定。
軟件特色
一個全新的工作區(qū)
通過模板和工作區(qū),您可以快速開始使用雕刻,紋理繪制或運動跟蹤等任務(wù)。它們可以定制,以創(chuàng)建自己的高效工作環(huán)境。
你所看到的就是你所需要的
借助全新的現(xiàn)代3D視口,您將能夠顯示針對您正在執(zhí)行的任務(wù)而優(yōu)化的場景。新的Workbench渲染引擎設(shè)計用于在視口中完成工作,支持場景布局,建模和雕刻等任務(wù)。該引擎還具有疊加功能,可以精確控制渲染頂部可見的實用程序。 疊加層也可以在Eevee和Cycles渲染預(yù)覽之上工作,因此您可以使用完整著色來編輯和繪制場景。
工具和小玩意兒
3D視口和UV編輯器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具欄。這些使新用戶更容易開始使用Blender,并使現(xiàn)有用戶能夠發(fā)現(xiàn)和使用以前需要模糊鍵組合的工具。 除了工具的小玩意之外,燈光,相機和合成背景圖像等各種元素現(xiàn)在都有手柄來調(diào)整它們的形狀或其他屬性。
即時渲染器
Eevee是一種新的基于物理的實時渲染器。它既可以作為最終幀的渲染器,也可以作為引擎驅(qū)動Blender用于創(chuàng)建資產(chǎn)的實時視口。 它具有先進的功能,如體積,屏幕空間反射和折射,次表面散射,柔和和接觸陰影,景深,相機運動模糊和綻放。
2D動畫
Grease Pencil現(xiàn)在是一個完整的2D繪圖和動畫系統(tǒng)。這種2D工具在3D環(huán)境中的前所未有的集成將使您能夠創(chuàng)建下一級概念藝術(shù),故事板和動畫。
Cycles
Cycles現(xiàn)在提供行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)功能,如Cryptomatte,BSDF頭發(fā)和體積著色以及Random Walk Subsurface散射。完成了許多渲染優(yōu)化,包括組合的CPU和GPU渲染,大大改進的OpenCL啟動和渲染時間,以及CUDA支持不適合GPU內(nèi)存的場景。Cycles已被用于備受矚目的短片和故事片中,并且正在從業(yè)界獲得越來越多的貢獻。
但等等,還有更多!
多對象編輯,查看圖層和集合,自定義常規(guī)工具和修改器,皮克斯的OpenSubdiv,自定義字體文本條,斜角工具和修改器,文字改進,新的電樞約束,限制改進,視頻元數(shù)據(jù),ABC,WebM支持,glTF支持,更簡單的驅(qū)動程序安裝,布料上的角度彎曲,Audaspace升級,COLLADA,用戶界面模板,派菜單,更好的數(shù)據(jù)塊管理,新的視頻序列器緩存,狀態(tài)欄,單位制改進,新的依賴關(guān)系圖,周期修復(fù),拓撲,Popover UI小工具,骨骼選擇集,電影般的曲線映射,重新設(shè)計的用戶首選項,對象分散新平板電腦首選項,Rigify,Python API更改和改進....
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