Artlantis2019 (渲染工具)v8.0 特別版

2022-06-12發(fā)布者:lisi大?。?/span> 下載:0

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軟件介紹

artlantis是一款功能強大的Abvent公司重量級渲染引擎,也是SketchUp的一個天然渲染伴侶,完美結(jié)合了最先進,最有效的功能模擬任何3D項目所需的真實的材料和照明效果,渲染后所有的繪圖與動畫影像呈現(xiàn)讓人印象深刻。程序可以直接與領(lǐng)先的CAD建筑軟件(如ArchiCAD,SketchUp,AutoCAD等)對接,并可以導(dǎo)入所有主流CAD文件格式:3DS,DWF,DXF,DWG,F(xiàn)BX,OBJ和SKP,需要的歡迎下載使用。

安裝教程

1在本站下載解壓,雙擊安裝Artlantis 2019 Setup.exe

2進入安裝向?qū)?,下一?/p>

3點擊我接受

4下一步

5自定義安裝目錄

6創(chuàng)建菜單快捷方式下一步

7等待安裝完成

8安裝完成,先不要打開軟件

9復(fù)制補丁里的注冊機到軟件安裝目錄

10雙擊注冊機,點擊patch

11破解完成

12打開軟件,已經(jīng)注冊了許可證號碼,破解完成

功能特色

  1. 接口 軟件采用極其清晰且符合人體工程學(xué)的界面設(shè)計,易于學(xué)習(xí)和使用。在任何時候,所有必要的工具都會顯示在預(yù)覽窗口周圍,這樣您就可以查看每個調(diào)整的結(jié)果。

  2. 2D視圖 除了3D預(yù)覽外,這款程序還有一個2D觀察窗,用于定位視點及其序列,從而更容易創(chuàng)建探索路徑或組裝的全景圖。

  3. 觀點庫 軟件可以根據(jù)需要在視角或正交投影中保存盡可能多的視點,并通過對發(fā)光模型,季節(jié)性生態(tài)系統(tǒng)或修整材料進行的新調(diào)整,隨時調(diào)用它們。

  4. 明信片 可以保存視點中的所有著色器自定義設(shè)置以供以后重用。每個場景都可以作為存儲在庫中的明信片保存到庫中,只需拖放當(dāng)前要修改的對象,即可重新設(shè)置任何材料。

  5. 全球照明 使用這款軟件,您可以根據(jù)幾何,能源,地理方向,日期或材料,簡單快速地實現(xiàn)對光效的研究。通過集成緩存輻照度計算,還可以非常準(zhǔn)確地評估光能交換以進行光能傳遞模擬,為渲染圖像添加真實感。

  6. Twinlinker:虛擬訪問 新的隊友,Twinlinker可讓您即時,輕松地在線創(chuàng)建和分享項目的虛擬訪問。與Twinmotion 2019一樣,將您的Artlantis 2019媒體(圖像,全景圖和視頻)導(dǎo)出到Twinlinker,然后將它們相互鏈接,以便立即創(chuàng)建虛擬訪問,通過電子郵件,社交網(wǎng)絡(luò)或在您的網(wǎng)站上進行廣泛分享。

  7. 獨特而通用 處理DXF,DWG,OBJ,F(xiàn)BX和3DS格式,它幾乎兼容市場上的所有3D建模器。 ARCHICAD,Rhinoceros,Vectorworks,Autodesk Revit,SketchUp和Arc +的特定插件允許導(dǎo)出到軟件中。

  8. 燈火

    • 人造光:對定位,方向,顏色,強度或數(shù)量沒有限制。

    • IES配置文件:您可以導(dǎo)入自己的IES配置文件和構(gòu)建器的配置文件。

    • Heliodons:自然光源,取決于時間,日期和地點(經(jīng)度,緯度)的設(shè)置。

    • 霓虹燈著色器:反彈,反射,擴散到表面......

  9. +400媒體目錄 清晰而豐富,它直觀地分層,便于導(dǎo)航。媒體包可通過集成的媒體商店購買。

  10. 著色器 使用著色器快速簡便。通過從目錄中簡單的“拖放”到場景中的所需曲面,即時裝飾具有給定著色器的所有屬性的材質(zhì)。

  11. 紋理映射 您可以使用自己的圖像作為材料。通過目錄中的簡單“拖放”導(dǎo)入您自己的圖像。然后,水平和/或垂直克隆它們以覆蓋您選擇的表面。

  12. 白色模特 在計算過程中,白色模型渲染會將所有曲面更改為白色,但透明度除外。燈光保持其復(fù)雜環(huán)境的顏色。

  13. 白平衡 白平衡允許您將場景的主色調(diào)調(diào)整為環(huán)境光。只需自動設(shè)置或從所需的參考顏色設(shè)置。

  14. 環(huán)境光遮蔽 您可以在自然光線不到的小區(qū)域中創(chuàng)建虛擬陰影。它為場景帶來了更多的深度和浮雕。

  15. 適應(yīng)性抗鋸齒 更智能的抗鋸齒功能可以檢測待處理區(qū)域,優(yōu)化計算并縮短渲染時間,而不會改變圖像質(zhì)量。

  16. 后期處理 將不同的效果應(yīng)用于當(dāng)前視圖并設(shè)置渲染的亮度,對比度和顏色。添加顆粒效果,油漆或粉彩,突出輪廓時節(jié)省時間......

  17. 渲染經(jīng)理 它優(yōu)化了渲染計算時間:將計算擴展到本地網(wǎng)絡(luò)(Mac / PC)的多臺計算機上,以減少渲染時間。

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