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軟件介紹
DragonBones綠色版是款面向設(shè)計師的動畫創(chuàng)作平臺,界面簡潔明晰、操作方便快捷。DragonBones綠色版用更少的美術(shù)成本,創(chuàng)作更生動的動畫效果,可以輸出多種格式,視頻、網(wǎng)頁、動畫數(shù)據(jù),可以用于幾乎目前所有的主流游戲引擎和編程語言,一次制作,全平臺發(fā)布。
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軟件特色
1、輕松動態(tài)換裝
動畫角色中的任何圖片,都是可以通過一行代碼在運行時替換的,輕松實現(xiàn)動態(tài)換裝的功能。
2、美術(shù)需求更少
只保存各部分切圖組成的紋理集和動畫數(shù)據(jù),只需要極少的原畫,便可完成千變?nèi)f化的動作動畫組合。在動畫制作時,只需要完成對關(guān)鍵幀的編輯,通過動畫補間,便可自動生成流暢的動畫動作。
3、動態(tài)漫畫
更為生動形象的漫畫展示,以及用戶與動漫間的多感官交互。
4、豐富的動效
預(yù)設(shè)豐富的動畫特效,為你的條漫創(chuàng)意之路提供充沛的靈感。
5、所見即所得
在軟件環(huán)境中提供真實的模擬動畫效果預(yù)覽,所見即所得。
DragonBones綠色版功能介紹
1、骨骼操作
為圖片綁定骨骼制作動畫,制作角色動作更方便,動作更逼真,動畫更流暢。
2、基本動畫
項目基本動畫適合制作廣告營銷類的動畫,支持補間動畫和序列幀動畫,操作簡單,所見即所得。
3、時間軸
時間軸是動畫制作的核心,這里可以宏觀的調(diào)節(jié)各個元件動畫的關(guān)鍵幀,調(diào)節(jié)播放速度、動畫補間等細節(jié)。
4、網(wǎng)格和自由變形
在圖片矩形邊界內(nèi)自定義多邊形,提高紋理集的空間使用率。通過移動網(wǎng)格點來變形圖片,實現(xiàn)網(wǎng)格的扭曲,拉伸,轉(zhuǎn)面等偽3D效果。
5、IK骨骼約束
在骨骼動畫中可以通過反向動力學(xué)的方式為角色擺姿勢,建立反向動力學(xué)約束,使得動作的編輯操控更方便,生成的動作更自然更逼真。
6、骨骼權(quán)重和蒙皮動畫
將網(wǎng)格中的點綁定骨骼權(quán)重,骨骼的運動帶動網(wǎng)格變形,產(chǎn)生圖片整體的彎曲,飄動等效果。
7、曲線編輯器
在曲線編輯器中可以通過調(diào)整貝塞爾曲線來控制兩幀之間的差值,以實現(xiàn)栩栩如生的動畫效果。
8、洋蔥皮工具
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