ShoeBox 正式版 v3.5.2

2024-06-26發(fā)布者:wx20230305205025大?。?/span> 下載:102

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軟件介紹

   ShoeBox正式版是一款十分受歡迎且功能強勁實用的圖像處理軟件,ShoeBox正式版能夠?qū)崿F(xiàn)圖片轉(zhuǎn)SORITE表、表格轉(zhuǎn)圖片、PSD圖層轉(zhuǎn)PNG,圖片切片、動畫轉(zhuǎn)GIF、GIF轉(zhuǎn)圖片等功能,這款ShoeBox官方版工具使用拖放、剪切板的工作流程方式,能夠很方便的處理游戲圖片、創(chuàng)建位圖字體等。

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功能介紹

      Sprites

      打包位圖(Sprite Sheet)

      這個功能非常強大。我們在游戲制作中,經(jīng)常利用TexturePacker等工具,將一些碎圖圖片合成一個精靈表單(spritesheet),好處不言而喻。ShoeBox的這個功能,在一些方面并沒有TP工具那么強大,但卻有自己的特色功能。TA可以將多個圖片,SWF(AS1,AS2,AS3版本)動畫或者GIF動畫合成到一個紋理圖上,強大吧,支持SWF/GIF哦。

      讀取精靈(Read Sprites)

      讀取一個精靈表單或者位圖字體集,并將他們單獨導(dǎo)出為精靈圖片。要求圖片文件和查找索引文本文件(即圖片描述數(shù)據(jù)文件)。

      提取精靈(Extract Sprites)

      檢測具有alpha通道的圖片的精靈圖片并一次標上序號導(dǎo)出。這個功能可以在你丟失了圖片描述文件的情況下,用作精靈表單反向?qū)С鼍`圖片。同一個物體如果在圖片上有透明間隙,會被表上多個序號,這里不是很理想,朋友們?nèi)绻眠@個功能的話注意下。

      設(shè)定錨點(Sprite Pivotimage.pngs)

      這個我們在Cocos2D里面用的不多,starling里面倒是有設(shè)置pivot的。

      GUI

      位圖字體(Bitmap Font)

      拆分psd文件(Split PSD)

      這個功能絕對是美術(shù)人員的福利。強烈建議朋友們推薦給自己公司的MM們,給她們介紹下這個ShoeBox,并握著她們的小手手,手把手教她們?nèi)绾问褂眠@個功能。如果美術(shù)是GG,不管了。我不知道其他美術(shù)是怎么做的,作為非美術(shù)的我,但經(jīng)常使用Photoshop,我在導(dǎo)出圖片的時候,如果圖層過多,通過隱藏其他圖層,將圖層的圖片一個個單獨導(dǎo)出,其中還要涉及裁剪或者新建文檔導(dǎo)出。麻煩不?當然了。所以,這個功能能高效的導(dǎo)出PSD中的圖片。

      Slice 9

      顧名思義,這個功能處理的是九宮格圖片。因為在Cocos2D中有自己的九宮圖類,這里就不介紹了。

      Animation

      動畫幀(Ani Frames)

      將GIF或者SWF動畫導(dǎo)出為幀序列圖。異常強大!將上面的GIF動畫圖片拖放到AniFrames上后,保存會導(dǎo)出該動畫的序列幀。SWF同理。這個功能通常用來解析資源。

      幀表單(FrameSheet)

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