Indigo Renderer 5(GPU和CPU渲染器)v 5.0.0 特別版

2022-06-09發(fā)布者:lisi大?。?/span> 下載:0

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軟件介紹

Indigo Renderer 5是一款世界領(lǐng)先的GPU和CPU渲染器,得益于它采用了目前業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的GPU和CPU渲染器技術(shù),并基于最逼真且準(zhǔn)確模擬光照的物理表面,為廣大用戶提供了最終的圖像質(zhì)量渲染解決方案,由于它最先進(jìn)的渲染性能,可針對復(fù)雜材料、3D幾何模型、光照色澤等等在內(nèi)的所有渲染需求都可通過一種交互式的、攝影的方法來簡化其渲染流程。不僅如此,Indigo Renderer 5還改變了以往的操作方式,現(xiàn)在你只需要利用鼠標(biāo)拖動(dòng)所需的區(qū)域,其渲染效果就會(huì)開始呈現(xiàn),當(dāng)然你也可以通過Shift+拖動(dòng)一次呈現(xiàn)多個(gè)區(qū)域,單個(gè)復(fù)選框的透明背景也可以同時(shí)啟用,可以說非常簡單便捷。

安裝破解教程

1在本站下載好數(shù)據(jù)包后進(jìn)行解壓得到安裝程序“IndigoRenderer_5.0.0_Setup.exe”,進(jìn)入安裝向?qū)Вc(diǎn)擊“i aree”

2選擇安裝功能組件,直接默認(rèn)即可

3選擇安裝位置,默認(rèn)路徑為“C:\Program Files\Indigo Renderer”,建議最好不要安裝到系統(tǒng)盤(C盤)

4軟件安裝需要一些時(shí)間請耐心等待即可

5當(dāng)安裝結(jié)束后先不要運(yùn)行軟件,點(diǎn)擊“finish”退出安裝向?qū)?/p>

6打開軟件安裝目錄,把破解文件復(fù)制到軟件安裝目錄中,并替換

7最后運(yùn)行軟件即可開始免費(fèi)使用咯,破解完成

Indigo Renderer 5新功能

一、全新的多GPU引擎 基于 OpenCL 的 GPU 引擎在 Nvidia 和 AMD 顯卡以及所有主要操作系統(tǒng)上提供行業(yè)領(lǐng)先的性能。使用現(xiàn)代 GPU,它比舊版本的高性能 CPU 核心快約 10 倍。 更重要的是,這種性能優(yōu)勢隨著單臺(tái)計(jì)算機(jī)中的多個(gè) GPU 和網(wǎng)絡(luò)上的多臺(tái)計(jì)算機(jī)而擴(kuò)展。只需添加更多卡,即可快速渲染令人難以置信的 4K 圖像和動(dòng)畫。

二、RGB 顏色曲線 RGB 顏色響應(yīng)曲線是調(diào)整原始圖像以獲得攝影效果的好方法。使用程序的原生 RGB 曲線執(zhí)行此操作意味著它以極高的精度完成,并且不需要在多次渲染的后期處理中重復(fù)添加。

三、快速SSS 一種簡單、高效且逼真的材質(zhì)類型,用于創(chuàng)建 SSS 材質(zhì),例如皮膚、塑料等。 FastSSS 提供各種參數(shù)以使用紋理改變表面的結(jié)構(gòu)和反射特性,其下方具有快速而強(qiáng)大的散射介質(zhì)。

四、材質(zhì)預(yù)覽窗口 具有高度可定制的材質(zhì)預(yù)覽窗口,用于在中性光照環(huán)境中調(diào)整場景材質(zhì)。有多個(gè)示例對象可用,用戶可以更改預(yù)覽的分辨率和渲染質(zhì)量。

五、序列覆蓋 渲染批量圖像和動(dòng)畫的有用新工具,渲染隊(duì)列覆蓋允許您即時(shí)更改隊(duì)列中所有幀的渲染設(shè)置。

六、光層改進(jìn) GPU 完全支持光層。一個(gè)漂亮的新功能是每個(gè)燈光層的縮略圖,可以更輕松地在堆棧中找到您正在尋找的特定層。 其他新增功能包括可以在GUI 中直接將光源分配給光層,以及添加新層。

七、光圈控制 通過使用程序生成的光圈控制光圈形狀來渲染完美的散景,或添加您自己的光圈貼圖。用自定義障礙物貼圖覆蓋鏡頭以創(chuàng)建美麗的眩光效果。

  1. 貢獻(xiàn)限制 一個(gè)簡單的、用戶友好的參數(shù)來消除螢火蟲。

  2. GPU - 自適應(yīng)分辨率 視口資源在需要時(shí)進(jìn)行調(diào)整,以確保良好的實(shí)時(shí)性能。

  3. 可調(diào)光采樣 (可選)更改專用于特定光源的處理能力。

  4. 電影色調(diào)映射 具有自然感覺和高動(dòng)態(tài)范圍的色調(diào)映射

  5. 測量的 BDRF 支持 現(xiàn)在支持渲染測量的 BDRF 材料。

  6. 改進(jìn)的細(xì)分和顯示 細(xì)分和位移得到了極大的優(yōu)化和改進(jìn)。

  7. 更快的 CPU 渲染 CPU 渲染、MLT 和色調(diào)映射已得到優(yōu)化。

  8. 軌跡球?qū)Ш?一種在場景中移動(dòng)的有用且直觀的新方法。

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