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軟件介紹
VRay Next for Revit 2021相比之前的版本新增了很多新的功能,同時(shí)支持了Revit2015到2021的全部版本,能夠幫助用戶對(duì)電腦材料進(jìn)行渲染處理,渲染效果非常的真實(shí),無論是燈光還是材質(zhì)反射等都非常的出色,是專業(yè)并且實(shí)用的渲染器軟件。
軟件功能
1、V-RAY NEXT FOR REVIT(更新1)中的新增功能
借助新的“特定于視圖”的設(shè)置,可以渲染并維護(hù)具有單獨(dú)照明,心情和構(gòu)圖的多個(gè)視圖。最新更新還添加了RTX支持,批處理渲染,增強(qiáng)的拾色器等。所有這些現(xiàn)在都可用于Revit 2021。
2、V-RAY NEXT FOR REVIT的新增功能
V-Ray Next for Revit具有更快的性能,新的場(chǎng)景智能,改進(jìn)的資產(chǎn)管理和更簡(jiǎn)單的工作流程,是增壓,超級(jí)智能的工具,隨時(shí)可以承接您最大的項(xiàng)目。
3、智能功能
使用新的“特定于視圖”的設(shè)置渲染具有單獨(dú)照明,心情和構(gòu)圖的多個(gè)視圖。V-Ray還支持批處理渲染,支持Revit的sun動(dòng)畫等。
4、生產(chǎn)力提升
Update 1引入了許多改進(jìn),包括用于建議設(shè)計(jì)最佳顏色的增強(qiáng)型Color Picker,替換Revit材料的快速方法等等。
5、支持最新和最偉大的
V-Ray現(xiàn)在完全支持Autodesk BIM軟件的最新版本Revit 2021。而且,您可以通過NVIDIA RTX支持來加速GPU生產(chǎn)渲染。
軟件優(yōu)勢(shì)
1、高質(zhì)量的視覺效果是在整個(gè)設(shè)計(jì)過程中傳達(dá)思想的關(guān)鍵。
使用V-Ray Next for Revit,您可以生成Revit模型的令人難以置信的渲染,從最早的概念到具有最高真實(shí)感的最終營(yíng)銷材料。
2、準(zhǔn)確性
根據(jù)設(shè)計(jì)的實(shí)際照明以及材料的真實(shí)反射和折射來分析設(shè)計(jì)。
3、無縫REVIT集成
所有決定都存在于Revit項(xiàng)目中,而無需更改BIM數(shù)據(jù)庫。所有工作流程均在Revit中完成-沒有導(dǎo)入/導(dǎo)出。
4、互通性
利用在其他3D工具(如3ds Max,Rhino或SketchUp)中完成的V-Ray工作來獲得可渲染的資源和可重復(fù)使用的材料。
5、自定義隨行人員
輕松將自定義3D隨行對(duì)象放入Revit,而不會(huì)污染您的BIM數(shù)據(jù)庫或影響Revit的性能。
6、可擴(kuò)展的質(zhì)量
快速方便地進(jìn)行傳統(tǒng)的單色研究,并帶有方便的材料覆蓋。
7、功率
使用多個(gè)處理器(CPU和/或GPU)加快工作流程,通過Swarm利用聯(lián)網(wǎng)的計(jì)算機(jī),或按需使用Chaos Cloud。
軟件特色
一、渲染圖
1、CPU,GPU和混合渲染
V-Ray帶有兩個(gè)強(qiáng)大的渲染引擎。您可以在超高速GPU和CPU或混合渲染之間進(jìn)行選擇,以最適合您的項(xiàng)目需求。
2、互動(dòng)式渲染
在設(shè)計(jì)時(shí)進(jìn)行交互式渲染。微調(diào)燈光,材料和相機(jī),并立即查看結(jié)果。
3、降噪器
全新的NVIDIA AI Denoiser使用人工智能技術(shù)即時(shí)消除噪音。V-Ray Denoiser支持對(duì)單個(gè)渲染通道進(jìn)行去噪以簡(jiǎn)化合成。
4、渲染頻道
您可以從許多獨(dú)特的美感,實(shí)用性和無光澤感中進(jìn)行選擇,以使您對(duì)合成中的渲染圖像有更多控制。
5、場(chǎng)景智能
自動(dòng)分析場(chǎng)景以優(yōu)化渲染,以便在更短的時(shí)間內(nèi)獲得最佳質(zhì)量。
6、混沌云
只需單擊一下即可在云上進(jìn)行渲染。
7、V射線群
功能強(qiáng)大且可擴(kuò)展的分布式渲染系統(tǒng),簡(jiǎn)單,快速。通過V-Ray渲染節(jié)點(diǎn)獲得額外的速度提升。
8、設(shè)置管理
易于在團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目之間共享渲染設(shè)置。
二、用戶界面
1、無縫整合
V-Ray自然適合Revit的UI,并在不更改BIM數(shù)據(jù)庫的情況下補(bǔ)充了Revit工作流程。
2、資產(chǎn)編輯
借助新的資產(chǎn)編輯器,可以在一處創(chuàng)建,編輯,保存和管理V-Ray材料。各種先進(jìn)的材料為設(shè)計(jì)師提供了更多控制權(quán),以微調(diào)他們的設(shè)計(jì)。
3、外觀經(jīng)理
將您的Revit渲染提升到一個(gè)新的水平。使用外觀管理器,您可以設(shè)置基本的Revit資源,以在渲染時(shí)自動(dòng)切換到更逼真的V-Ray資源。
4、幀緩沖區(qū)
跟蹤渲染圖像的歷史記錄,微調(diào)其顏色參數(shù)并將其直接保存到Revit項(xiàng)目中。
三、燈光
1、準(zhǔn)確的照明
模擬任何類型的自然,人造或基于圖像的照明.V-Ray會(huì)自動(dòng)將所有Revit照明轉(zhuǎn)換為V-Ray,并進(jìn)一步擴(kuò)展Revit的照明功能。
2、自適應(yīng)燈
該照明算法可顯著加快包含許多燈光的場(chǎng)景中的渲染。
3、自適應(yīng)圓頂燈
新型自適應(yīng)圓頂燈可更快地渲染基于圖像的照明。內(nèi)飾的速度非???,可以大大加快渲染速度。
4、照明分析
使用新的Lighting Analysis渲染元素輕松可視化現(xiàn)實(shí)世界的照明值(lux)。
四、相機(jī)
1、真實(shí)世界相機(jī)
從Revit的本機(jī)攝影機(jī)視圖模擬攝影機(jī)。
2、自動(dòng)曝光和白平衡
就像傻瓜一樣簡(jiǎn)單。V-Ray物理相機(jī)現(xiàn)在可以自動(dòng)設(shè)置正確的相機(jī)曝光和白平衡。
3、鏡頭效果
借助真實(shí)的相機(jī)鏡頭效果(例如光暈和眩光),添加額外的逼真感。
4、虛擬現(xiàn)實(shí)
以1:1的比例體驗(yàn)?zāi)脑O(shè)計(jì)。使用6x1立方和球形立體攝像機(jī)類型為流行的VR耳機(jī)創(chuàng)建內(nèi)容。
5、自由度和漸暈
通過高級(jí)攝影機(jī)效果(例如DOF和漸暈)強(qiáng)調(diào)渲染模型的特定部分。
五、材質(zhì)和紋理
1、物理材料
創(chuàng)建外觀看起來像真實(shí)事物的精美材料。
2、材料庫
超過500種高質(zhì)量的建筑材料-與3ds Max,Rhino和SketchUp的V-Ray兼容。
3、原生材料支持
自動(dòng)渲染Revit材質(zhì)的增強(qiáng)版。
4、貼花
將圖像添加到繪畫,標(biāo)志,屏幕等中。V-Ray Next for Revit添加了對(duì)Revit貼圖的完全支持。
5、貼圖
使用任何紋理貼圖或V-Ray的許多內(nèi)置程序紋理之一(漸變,溫度,三平面等)創(chuàng)建逼真的獨(dú)特著色器。
6、材料覆蓋
通過快速渲染紙板模型,充分利用您的早期設(shè)計(jì)并獲得項(xiàng)目感覺。
7、VRSCANS
掃描了1000多種材料。直接在V-Ray中導(dǎo)入和渲染。
8、金屬性
V射線材料增加了對(duì)金屬反射(金屬性)的原生支持,從而與Substance Designer等應(yīng)用程序中的PBR材料具有更大的兼容性。
六、大氣效應(yīng)
1、環(huán)境霧
快速添加逼真的大氣深度和霧度,并使用真實(shí)的3D霧和逼真的光散射。
2、航空視野
模擬具有逼真的大氣深度的自然天空。
3、體積材料
逼真的材料的光散射和半透明性。
七、幾何管理
1、V射線場(chǎng)景鏈接
鏈接來自您喜歡的V-Ray應(yīng)用程序的渲染就緒的V-Ray場(chǎng)景文件(.vrscene),其中包括幾何圖形,光源和材質(zhì)。
2、V射線代理
將您的Revit系列用作V-Ray代理對(duì)象的替代。這些是樹木和汽車等高度詳細(xì)的對(duì)象的內(nèi)存有效模型。
3、V射線草和毛皮
渲染逼真的草,地毯或織物。
4、隨機(jī)代理對(duì)象
通過隨機(jī)化V-Ray代理和V-Ray場(chǎng)景實(shí)例的比例和旋轉(zhuǎn),為場(chǎng)景隨行對(duì)象(例如植物和樹木)增加多樣性。
5、移位
快速添加表面細(xì)節(jié),無需額外建模。非常適合磚石等建筑材料。
6、截面框
全面支持Revit的本機(jī)部分框,輕松呈現(xiàn)部分。
7、無限地面飛機(jī)
單擊按鈕即可為項(xiàng)目創(chuàng)建上下文。
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