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軟件介紹
Splash是Win、Mac系統(tǒng)都適用的一個(gè)AE液體飛濺MG動(dòng)畫插件,如果您想制作出各種液體飛濺的動(dòng)畫就完全可以使用這個(gè)插件來幫助您實(shí)現(xiàn),在整個(gè)Splash圖層組中引入屬性可變性,并循環(huán)遍歷無數(shù)個(gè)種子,以調(diào)出效果,使用“飛濺”效果內(nèi)的“生成器”組控制粒子的出生方式,還可以控制它的許多屬性,包括大小,拉伸和顏色。
插件特色
通過25種以上的屬性進(jìn)行控制。
易于生成高度可定制的液體飛濺和斑點(diǎn)。
只需選擇一個(gè)移動(dòng)層,選擇一個(gè)預(yù)設(shè),然后單擊啟動(dòng)按鈕!
插件功能
隨機(jī)性
通過將屬性隨機(jī)性與種子架構(gòu)相結(jié)合,圍繞程序生成構(gòu)建了Splash。在整個(gè)Splash圖層組中引入屬性可變性,并循環(huán)遍歷無數(shù)個(gè)種子,以調(diào)出效果。
生成
使用“飛濺”效果內(nèi)的“生成器”組控制粒子的出生方式。該組中的屬性能夠操縱諸如偏移粒子生成時(shí)間,控制粒子生成速度,每秒粒子數(shù)量,速度和方向之類的事情!
粒子
粒子屬性控制著每個(gè)粒子的外觀。增加或減少壽命會(huì)延長和縮短粒子的存在。大小屬性決定了大/小粒子的產(chǎn)生以及任何偏差。用生與死的顏色來增添色彩。
物理
可以通過Physics組將外力添加到飛濺集中。通過“重力”屬性將重力引入場景。阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。
斑點(diǎn)
用動(dòng)態(tài)液體斑點(diǎn)補(bǔ)充您的飛濺。使用Splash腳本生成它并控制它的許多屬性,包括大小,拉伸和顏色。
適用范圍
支持Win/Mac系統(tǒng):AE 2020 CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
插件測評
能夠幫助用戶制作各種液體飛濺的動(dòng)畫場景
能夠控制粒子外觀、壽命、偏移、色彩等多種屬性
腳本Splash會(huì)在圖層上創(chuàng)建程序生成的液體痕跡和斑點(diǎn),同時(shí)提供粒度控制!
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