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大家注意觀察這張照片中的天空部分,它并不是我們常見的天空形態(tài),而是像被糊上了一層青色,并且它的影響范圍僅僅局限于畫面的上半部分,并沒有延伸到畫面整體,形成的是一個線性漸變效果。
二、馬路的色彩這張照片中馬路的色彩呈現出明顯的藍色,但是墻壁部分受到藍色的影響則較小。
三、整體的色調畫面整體的色調偏冷色,但是又沒有明顯的低光缺失或者高光缺失特征。
通過直方圖我們可以看到,畫面的整體亮度還是偏亮的,在畫面的陰影部分只有極少部分的像素。
因此,我們的后期思路是:
一、提亮效果如圖:
二、渲染馬路顏色
我們在渲染馬路色彩的時候,可以直接使用色彩平衡工具,通過為陰影加入青色來渲染馬路的色彩。
但是經過操作我們發(fā)現,陰影在畫面中對應的區(qū)域還是過大,導致畫面整體都會受到調整的影響:
這時候我們就可以采用分區(qū)調整的思想,讓我們的效果只應用到畫面的局部。
我們對色彩平衡工具應用一個蒙版,使其效果只應用到地面:
分區(qū)調整思想的應用非常廣泛,色彩平衡工具、選區(qū)+調整、蒙版+調整、高低光調整等等都是分區(qū)調整,只不過分類依據不一樣而已,我們可以根據自己的需要靈活選擇。
三、調整色階我們調整一下色階值,讓畫面更加通透:
四、渲染畫面色調
然后我們新建一個圖層,填充顏色:
然后把這個圖層的混合模式改為柔光,畫面效果如圖:
我們要注意柔光混合模式的一個重要特征,那就是如果我們填充的柔光層較亮,畫面最后會變亮,填充的柔光層較暗,畫面最后會變暗。
因為我們的顏色都是從效果圖中獲得的,因此用柔光層+混合模式的方法來渲染色彩,不僅僅能夠讓畫面的色彩與效果圖靠近,還能讓畫面的曝光與效果圖靠近,這是柔光層的獨特作用。
五、渲染天空形態(tài)最后我們來渲染天空的形態(tài),我們首先新建一個圖層,然后拉一個青色到無色的漸變,畫面效果如圖:
如果我們僅僅只是調整圖層的不透明度,是很難達到原圖的效果的:
這時候我們就要用到一個混合模式:深色混合模式。
深色混合模式的計算原理就是將混合層和原圖層的像素進行比較,誰的像素比較暗,最終圖像就用哪個圖層的。
它與變暗混合模式的區(qū)別是,變暗混合模式是單個通道的比較取較暗者,而深色混合模式是整個像素比較取較暗者。因此:深色混合模式不會產生新的顏色,而變暗混合模式會產生混合層和原圖層兩個圖層之外的新的顏色。
在這里,我們不需要產生新的顏色,只需要讓我們的漸變圖層與原圖層融合即可,因此選擇深色混合模式。
我們將漸變圖層的混合模式改為深色,效果如圖:
最后再整體銳化一下,調整一下對比度:
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