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軟件介紹
適用于各種項(xiàng)目,復(fù)雜的場(chǎng)景,無論是數(shù)以千計(jì)的燈光動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,還是精致的靜態(tài)畫面,都可以幫助用戶在盡可能短的時(shí)間內(nèi)完成更多的工作,是3D行業(yè)藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師的首選產(chǎn)品。此外,該版本也得到了普遍的改進(jìn)和優(yōu)化,現(xiàn)在您可以同時(shí)使用多個(gè)圓頂燈,直接與光線混合相關(guān),這樣您就可以輕松地細(xì)化最終結(jié)果,并且您不需要重新渲染、準(zhǔn)確調(diào)整圖片、只需使用任何V射線渲染元件面具來進(jìn)行局部最終調(diào)整。全新視口 IPR & 增強(qiáng)的交互性全新的快速視口交互式產(chǎn)品渲染 IPR,可以邊渲染邊工作。V-Ray CPU IPR 現(xiàn)在交互更快,而且支持大氣效果。全新鏡頭特效全新的光暈和光芒鏡頭特效,徹底重新設(shè)計(jì),更快更準(zhǔn)確。GPU 小塊式渲染多GPU 同時(shí)工作,在工作站和分布式渲染上表現(xiàn)更快速,而且支持 Cryptomatte 渲染元素。GPU 快速霧氣更快更準(zhǔn)確的 V-RayGPU 環(huán)境霧氣采樣,幫助您快速增加場(chǎng)景的層次感。GPU 色散色散效果現(xiàn)在支持 V-Ray GPU,渲染高度準(zhǔn)確的光線折射色散效果。卷簾快門模擬數(shù)字視頻和手機(jī)攝像頭中常見的扭曲運(yùn)動(dòng)模糊效果。頭發(fā)閃光參數(shù)V-Ray 物理頭發(fā)材質(zhì)新增加閃光參數(shù),更好地控制高光效果。改進(jìn)的直接光照渲染元素改進(jìn)的直接光照通道提供穩(wěn)定的,無瑕疵的運(yùn)算結(jié)果,不受燈光采樣質(zhì)量的影響,對(duì)自適應(yīng)穹頂燈光支持更好了。增強(qiáng)的顏色校正VFB 顏色校正 (包括背景和LUT) 可以和最終結(jié)果一并保存為 raw .vrimg 或者 OpenEXR 文件。還可以調(diào)整 LUT 強(qiáng)度。改進(jìn)的 V-RAY CLOUD 云渲染改進(jìn)的 V-Ray 場(chǎng)景導(dǎo)出,支持更多功能在 V-Ray Cloud 的渲染1、為最復(fù)雜的場(chǎng)景而生當(dāng)您在處理最為復(fù)雜的場(chǎng)景時(shí),您需要一款絕對(duì)可靠的軟件。上百萬個(gè)多邊形?上千盞燈光?V-Ray 可以處理一切。使用 V-Ray 渲染任何內(nèi)容。自適應(yīng)燈光,代理物體,分布式渲染 — 經(jīng)得起考驗(yàn)的各種
功能成為強(qiáng)大的武器庫(kù)。2、無需額外的軟件,后期處理您的圖像V-Ray 提供了完備的燈光,著色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新設(shè)計(jì)的 V-Ray 幀緩存窗口帶有燈光混合和圖層合成功能,意味著您現(xiàn)在不僅可以做渲染 — 無需其他軟件就可以后期處理。3、使用快速便捷的云渲染解放您的計(jì)算機(jī)使用內(nèi)置在 V-Ray 中的云渲染,把您的電腦變成一臺(tái)超級(jí)電腦。在云渲染的同時(shí),還可以繼續(xù)工作和設(shè)計(jì)。4、無縫對(duì)接其他軟件V-Ray 兼容所有最流行的 3ds Max 插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Chaos Phoenix 等等。V-Ray 還適用于任何工作流程,支持開源標(biāo)準(zhǔn),如 Alembic, OSL, OpenColorIO,現(xiàn)在還支持 ACEScg。1、輕混從新增渲染中探索多種照明場(chǎng)景,通過添加新的VRayLightMix渲染元素,IIIDEA.CN可以交互調(diào)整燈光而無需重新渲染。2、分級(jí)合成新的Layer合成器可讓你們直接在V-Ray幀長(zhǎng)度中微調(diào)和完成圖像-無需單獨(dú)的后處理應(yīng)用程序。3、材質(zhì)庫(kù)和瀏覽器從超過500種可即時(shí)渲染的材料庫(kù)中進(jìn)行選擇,包括金屬,玻璃,木材等。4、其他功能亮點(diǎn)材質(zhì)預(yù)設(shè)使用鋁,鉻,玻璃等預(yù)設(shè)來節(jié)省設(shè)置常用材料的時(shí)間。5、材質(zhì)預(yù)覽新的渲染材質(zhì)色板將向您精確顯示材質(zhì)。6、外套層直接在VRAY材質(zhì)中添加反射涂層,IIIDEACN覺得它比混合材質(zhì)更加優(yōu)化,渲染速度更快。7、光澤層使用V-Ray材質(zhì)中的新光澤選項(xiàng)渲染柔軟的超細(xì)纖維面料,例如天鵝絨,緞子和絲綢。8、紋理隨機(jī)化使用新的VRayUVWRandomizer貼圖或新的增強(qiáng)的VRayMultiSubTex控件,可以在場(chǎng)景中添加各種變化。9、隨機(jī)紋理平鋪使用VRayUVWRandomizer上新的隨機(jī)拼貼選項(xiàng)自動(dòng)刪除紋理拼貼偽像。
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