MMD怎么移動(dòng)模型位置 移動(dòng)角色位置的方法介紹(圖文)

2022-07-12發(fā)布者:ylm大?。?/span> 下載:0

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軟件介紹

1、首先需要先進(jìn)入到MikuMikuDance軟件中,用戶在進(jìn)入軟件后只需點(diǎn)擊“載入”即可導(dǎo)入模型,如下圖所示:

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2、移動(dòng)模型位置有不同的方法,如果你想要旋轉(zhuǎn)軟件中的模型,只需在骨骼控制中點(diǎn)擊其中的“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng),接著在上方將會(huì)出現(xiàn)可調(diào)節(jié)的上下左右旋轉(zhuǎn)按鈕,模型將會(huì)隨著你的操作進(jìn)行旋轉(zhuǎn),根據(jù)自己的需要進(jìn)行調(diào)整,如下圖所示:

 

3、如果你想要移動(dòng)整個(gè)模型,骨骼控制中的移動(dòng)就可以滿足你的需求,其操作方法和“旋轉(zhuǎn)”是大同小異的,如下圖所示:

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4、如果你想要調(diào)整模型中各個(gè)骨骼的XYZ左邊位置,只需點(diǎn)擊骨骼控制中的“選擇”選項(xiàng),模型將會(huì)出現(xiàn)可選擇的骨骼,點(diǎn)擊想要移動(dòng)的位置后,在骨骼編輯中選擇對(duì)應(yīng)的X、Y、Z坐標(biāo)位置,當(dāng)然你還可以在右下方進(jìn)行選擇,如下圖所示:

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5、小編想要調(diào)整的是模型的左手臂,大家可以在圖中看到此處的骨骼已經(jīng)移動(dòng)成功了,如下圖所示:

 

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