CINEMA 4D R18 實(shí)用課程連載中

CINEMA 4D R18 實(shí)用課程

受眾人群:

學(xué)習(xí)次數(shù) 49510主課程數(shù)量 66節(jié)素材數(shù)量 0件

  • 第1章

    進(jìn)入Cinema 4D的世界
  • 第2章

    Cinema 4D界面
  • 第3章

    基礎(chǔ)幾何體
  • 第4章

    樣條曲線
  • 第5章

    生成器——NURBS建模
  • 第6章

    造型工具
  • 第7章

    變形工具
  • 第8章

    多邊形建模及樣條的編輯
  • 第9章

    雕刻模塊
  • 第10章

    燈光模塊
  • 第11章

    渲染輸出模塊
  • 第12章

    材質(zhì)系統(tǒng)
  • 第13章

    動(dòng)畫(huà)模塊與攝像機(jī)
  • 第14章

    模擬標(biāo)簽
  • 第15章

    動(dòng)力學(xué)
  • 第16章

    運(yùn)動(dòng)圖形和效果器
  • 第17章

    與After Effects的結(jié)合
  • 第18章

    OC外置渲染器
  • 第19章

    綜合案例
第1章 進(jìn)入Cinema 4D的世界
第2章 Cinema 4D界面
第3章 基礎(chǔ)幾何體
第4章 樣條曲線
第5章 生成器——NURBS建模
第6章 造型工具
第7章 變形工具
第8章 多邊形建模及樣條的編輯
第9章 雕刻模塊
第10章 燈光模塊
第11章 渲染輸出模塊
第12章 材質(zhì)系統(tǒng)
第13章 動(dòng)畫(huà)模塊與攝像機(jī)
第14章 模擬標(biāo)簽
第15章 動(dòng)力學(xué)
第16章 運(yùn)動(dòng)圖形和效果器
第17章 與After Effects的結(jié)合
第18章 OC外置渲染器
第19章 綜合案例
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